24 lines
1.8 KiB
Markdown
24 lines
1.8 KiB
Markdown
|
---
|
||
|
title: Visual Design
|
||
|
localeTitle: التصميم المرئي
|
||
|
---
|
||
|
## التصميم المرئي
|
||
|
|
||
|
في هذا القسم ، سيكون لدينا أدلة لمجموعة واسعة من مفاهيم التصميم المرئي.
|
||
|
|
||
|
يمكن استخدام منهجيات تصميم مختلفة عند القيام بمثال التصميم المرئي ، على سبيل المثال ، الوحشي ولاحقي. الشركات المختلفة لها لغات تصميم خاصة بها بالمعنى الواسع. على سبيل المثال ، تعد Google أداة دعاية كبيرة لتصميم المواد التي يتم فيها تصميم عناصر التصميم لتبدو كمواد حقيقية لها نفس تأثيرات التدفق والظل.
|
||
|
|
||
|
يتناول التصميم المرئي كيفية ظهور التطبيقات. يمكن أن ينظر إليه على أنه المكافئ الرقمي للتصميم الجرافيكي. وعلى هذا النحو ، يجب أن يسعى التصميم المرئي أيضًا إلى اتباع مبادئ ديتر رامس المعروفة جيدًا للتصميم الجيد.
|
||
|
|
||
|
### 10 مبادئ التصميم الجيد
|
||
|
|
||
|
1. التصميم الجيد هو مبتكرة
|
||
|
2. التصميم الجيد يجعل المنتج مفيدا
|
||
|
3. التصميم الجيد هو الجمالية
|
||
|
4. التصميم الجيد يجعل المنتج مفهوما
|
||
|
5. التصميم الجيد هو غير مزعجة
|
||
|
6. التصميم الجيد هو صادق
|
||
|
7. التصميم الجيد يدوم طويلا
|
||
|
8. التصميم الجيد شامل إلى آخر التفاصيل
|
||
|
9. التصميم الجيد هو صديقة للبيئة
|
||
|
10. التصميم الجيد ينطوي على أقل قدر من التصميم قدر الإمكان
|