freeCodeCamp/guide/russian/go/go-structs/index.md

120 lines
5.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Go Structs
localeTitle: Go Structs
---
## Go Structs
В Go структуры используются для хранения данных и связанных функций. Примером может быть структура, представляющая пользователя:
```go
type User struct {
FirstName string
LastName string
Email string
Age int
}
```
Здесь мы можем сохранить имя пользователя, фамилию, адрес электронной почты и возраст. За именем свойства следует тип данных, которые мы хотим сохранить. Например, свойство `FirstName` является `string` тогда как свойство `Age` является `int` .
### Создание объектов
Чтобы инициализировать новый объект, мы можем использовать синтаксис сокращения строк для создания и назначения переменных. Мы можем либо передать данные в этот момент, либо установить данные позднее:
```go
func main() {
// Create a user and set both the first and last name properties
user1 := User{
FirstName: "John",
LastName: "Wick",
}
// Now we have our user object, we can set the data like this
user1.Email = "john@wick.com"
user1.Age = 30
}
```
### Методы объекта
Go позволяет назначать методы для структур. Это позволяет группировать соответствующие операции с данными, которые он затрагивает. В этом примере мы напишем метод в структуре `User` для генерации полного имени пользователя:
```go
func (u User) FullName() string {
return strings.Join([]string{u.FirstName, u.LastName}, " ")
}
```
Этот метод будет соединяться с первым и последним именем пользователя с промежутком между ними. Вызов метода может выглядеть так:
```go
println(user1.FullName())
```
### Теги структуры
Теги Struct используются для изменения способа обработки данных кодами. Например, задание имен ключей при кодировании JSON:
```go
type User struct {
FirstName string `json:"first_name"`
LastName string `json:"last_name"`
Email string `json:"email"`
Age int `json:"age"`
}
```
### Экспортированные данные
Структуры могут содержать как экспортированные (общедоступные), так и неэкспортированные (частные) свойства. Это устанавливается либо с первой буквой в верхнем регистре для экспорта, либо с первой буквой в нижнем регистре для невыполненных. В этом примере мы сделаем свойство электронной почты приватным:
```go
type User struct {
// Exported Data
FirstName string
LastName string
Age int
// Unexported Data
email string
}
```
Выполнение этого приведет к тому, что следующий код выведет ошибку во время сборки, поскольку она пытается взаимодействовать с неконтролируемым свойством:
```go
user1.email = "john@wick.com"
```
Это также относится к методам:
```go
// Exported method. This can be called from anywhere
func (u User) Email() {
return u.email
}
// Unexported method. This can only be called by other methods on this struct
func (u User) updateLoginCount {
// code to update login count...
}
```
### Изменение свойств с помощью методов
Чтобы изменить данные объекта из одного из его методов, объект должен быть указателем. Пример может выглядеть так:
\`\` \`Идти // SetEmail устанавливает адрес электронной почты пользователя func (u \* User) SetEmail (строка электронной почты) { u.email = электронная почта }
// Аксессуар электронной почты func (u \* User) Электронная почта () string { вернуть u.email }
func main () { // Создание указателя user1 user1 = & User { FirstName: «Джон», LastName: «Wick», }
```
// Set the user's email address
user1.SetEmail("john@wick.com")
// Access and print the user's email address
println(user1.Email())
```
}