freeCodeCamp/guide/russian/java/defining-attributes/index.md

50 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Defining Attributes
localeTitle: Определение атрибутов
---
## Определение атрибутов
Класс имеет атрибуты и методы. Атрибуты являются в основном переменными внутри класса.
**_Пример:_**
```java
public class Vehicle {
int maxSpeed;
int wheels;
String color;
void horn() {
System.out.println("Beep beep!");
}
}
```
`maxSpeed` , `wheels` и `color` - все атрибуты нашего класса Vehicle, а метод `horn()` - единственный.
### Создание объектов
Мы можем создать несколько объектов нашего класса Vehicle и использовать точечный синтаксис для доступа к их атрибутам и методам.
```java
class MyClass {
public static void main(String[] args) {
Vehicle v1 = new Vehicle();
Vehicle v2 = new Vehicle();
v1.color = "red";
v2.horn();
}
}
```
### Модификаторы видимости
В приведенном выше примере транспортного средства атрибуты объявляются без модификатора видимости (например, открытого, закрытого или защищенного). Когда модификатор не включен в разделение атрибута, он по умолчанию имеет значение, называемое «private package», что означает, что к этому атрибуту можно получить доступ напрямую, используя «.». точечная нотация любым другим классом внутри одного пакета.
Доступ к «общедоступным» переменным можно получить из любого класса «Защищенные» переменные могут быть доступны любым классом внутри одного и того же пакета, а также подклассами в любых других пакетах, имеющих родительские дочерние отношения «частные» переменные могут быть доступны только из класса, в котором они объявлены Доступ к частным частям пакета можно получить по классам в одном пакете
«public», переменные, методы, конструкторы и классы (только один) объявляются как общедоступные. «protected», переменные, методы и конструкторы могут быть объявлены частными, а не классами и интерфейсами. «private», переменные, методы и конструкторы могут быть объявлены частными, а не классами и интерфейсами. «default», переменные, методы, конструкторы и классы могут быть типа по умолчанию (объявлены, не записывая ничего).
#### public> protected> default> private (на основе удобства доступности)
Как правило, рекомендуется использовать все атрибуты класса private и контролировать доступ к ним с помощью методов «getter» и «setter».