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2018-10-08 17:34:43 +00:00
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title: Build a Roguelike Dungeon Crawler Game
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2018-10-10 20:20:40 +00:00
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localeTitle: Construye un juego Roguelike Dungeon Crawler
2018-10-08 17:34:43 +00:00
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## Description
2018-10-10 20:20:40 +00:00
<section id="description"> <strong>Objetivo:</strong> crear una aplicación <a href="https://codepen.io" target="_blank">CodePen.io</a> que sea funcionalmente similar a esta: <a href="https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/" target="_blank">https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/</a> . Cumplir las siguientes <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/User_story" target="_blank">historias de usuario</a> . Utilice las bibliotecas o API que necesite. Dale tu propio estilo personal. <strong>Historia de usuario:</strong> Tengo salud, un nivel y un arma. Puedo recoger un arma mejor. Puedo recoger artículos de salud. <strong>Historia de usuario:</strong> todos los elementos y enemigos en el mapa están dispuestos al azar. <strong>Historia de usuario:</strong> Puedo moverme por un mapa, descubriendo elementos. <strong>Historia de usuario:</strong> puedo moverme a cualquier lugar dentro de los límites del mapa, pero no puedo moverme a través de un enemigo hasta que lo derrote. <strong>Historia de usuario:</strong> gran parte del mapa está oculto. Cuando doy un paso, se revelan todos los espacios que están dentro de un cierto número de espacios míos. <strong>Historia de usuario:</strong> cuando derroto a un enemigo, el enemigo desaparece y obtengo XP, lo que eventualmente aumenta mi nivel. <strong>Historia de usuario:</strong> cuando me enfrento a un enemigo, nos turnamos para dañarnos mutuamente hasta que uno de nosotros pierde. Hago daño basado en mi nivel y mi arma. El enemigo hace daño basado en su nivel. El daño es algo aleatorio dentro de un rango. <strong>Historia de usuario:</strong> Cuando encuentro y derroto al jefe, gano. <strong>Historia de usuario:</strong> el juego debe ser desafiante, pero teóricamente ganable. Recuerda usar <a href="http://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Cuando haya terminado, haga clic en el botón &quot;He completado este desafío&quot; e incluya un enlace a su CodePen. Puedes obtener comentarios sobre tu proyecto compartiéndolo con tus amigos en Facebook. </section>
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## Instructions
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## Tests
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## Challenge Seed
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## Solution
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