freeCodeCamp/guide/russian/cplusplus/erase-remove/index.md

88 lines
4.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Eraseremove idiom
localeTitle: Стирать-удалить идиому
---
## Desctiprion
Как удалить элементы из контейнера - это общий вопрос об интервью с C ++, поэтому вы можете заработать несколько пунктов коричневого цвета, если внимательно прочитать эту страницу. Идиома erase-remove - это метод C ++ для устранения элементов, которые выполняют определенный критерий из контейнера. Как бы то ни было, можно исключить элементы с традиционным рукописным циклом, но идиома стирания-удаления имеет ряд преимуществ.
### сравнение
```cpp
// Using a hand-written loop
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
for (auto iter = v.cbegin(); iter < v.cend(); /*iter++*/)
{
if (is_odd(*iter))
{
iter = v.erase(iter);
}
else
{
++iter;
}
}
// Using the eraseremove idiom
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());
```
Как вы можете видеть, код с ручным циклом требует немного более типизации, но также имеет проблемы с производительностью. Каждый вызов `erase` должен перемещать все элементы после удаленной, чтобы избежать «пробелов» в коллекции. Вызов `erase` несколько раз на том же самом контейнере создает много накладных расходов на перемещение элементов.
С другой стороны, код с идиомой стирания-удаления не только более выразителен, но и более эффективен. Во-первых, вы используете `remove_if/remove` для перемещения всех элементов, которые не соответствуют критериям удаления, перед фронтом диапазона, сохраняя относительный порядок элементов. Таким образом , после вызова `remove_if/remove` , один вызов `erase` удаляет все остальные элементы в конце диапазона.
### пример
```cpp
#include <vector> // the general-purpose vector container
#include <iostream> // cout
#include <algorithm> // remove and remove_if
bool is_odd(int i)
{
return (i % 2) != 0;
}
void print(const std::vector<int> &vec)
{
for (const auto& i : vec)
std::cout << i << ' ';
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
// initializes a vector that holds the numbers from 1-10.
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
print(v);
// removes all elements with the value 5
v.erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 5), v.end());
print(v);
// removes all odd numbers
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());
print(v);
// removes multiples of 4 using lambda
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return (n % 4) == 0; }), v.end());
print(v);
return 0;
}
/*
Output:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10
2 4 6 8 10
2 6 10
*/
```
### источники
«Стереть-удалить идиому» Википедия: свободная энциклопедия. Wikimedia Foundation, Inc. [ru.wikipedia.org/wiki/Erase-remove\_idiom](https://en.wikipedia.org/wiki/Erase%E2%80%93remove_idiom)
Мейерс, Скотт (2001). Эффективный STL: 50 конкретных способов улучшить использование стандартной библиотеки шаблонов. Addison-Wesley.