freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-an.../object-oriented-programming/add-methods-after-inheritan...

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id: 587d7db1367417b2b2512b87
title: 继承后添加方法
challengeType: 1
forumTopicId: 301315
dashedName: add-methods-after-inheritance
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# --description--
从超类构造函数继承其 `prototype` 对象的构造函数,除了继承的方法外,还可以拥有自己的方法。
请看举例:`Bird` 是一个构造函数,它继承了 `Animal``prototype`
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
console.log("nom nom nom");
};
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Bird.prototype.constructor = Bird;
```
除了从 `Animal` 构造函数继承的行为之外,还需要给 `Bird` 对象添加它独有的行为。 这里,我们给 `Bird` 对象添加一个 `fly()` 函数。 函数会以一种与其他构造函数相同的方式添加到 `Bird's``prototype` 中:
```js
Bird.prototype.fly = function() {
console.log("I'm flying!");
};
```
现在 `Bird` 的实例中就有了 `eat()``fly()` 这两个方法:
```js
let duck = new Bird();
duck.eat();
duck.fly();
```
`duck.eat()` 将在控制台中显示字符串 `nom nom nom` `duck.fly()` 将显示字符串 `I'm flying!`
# --instructions--
添加必要的代码,使得 `Dog` 对象继承 `Animal`,并且把 `Dog``prototype`上的 constructor 属性设置为 `Dog`。 然后给 `Dog` 对象添加一个 `bark()` 方法,这样的话,`beagle` 将同时拥有 `eat()``bark()` 这两个方法。 `bark()` 方法中应该输出 `Woof!` 到控制台。
# --hints--
`Animal` 应该没有 `bark()` 方法。
```js
assert(typeof Animal.prototype.bark == 'undefined');
```
`Dog` 应该继承了 `Animal``eat()` 方法。
```js
assert(typeof Dog.prototype.eat == 'function');
```
`Dog` 应该有一个 `bark()` 方法作为 `own` 属性。
```js
assert(Dog.prototype.hasOwnProperty('bark'));
```
`beagle` 应该是 `Animal` 的一个 `instanceof`
```js
assert(beagle instanceof Animal);
```
`beagle` 的 constructor 属性应该被设置为 `Dog`
```js
assert(beagle.constructor === Dog);
```
`beagle.eat()` 应该记录字符串 `nom nom nom`
```js
console.log = function (msg) {
throw msg;
};
assert.throws(() => beagle.eat(), 'nom nom nom');
```
`beagle.bark()` 应该将字符串 `Woof!` 打印到控制台
```js
console.log = function (msg) {
throw msg;
};
assert.throws(() => beagle.bark(), 'Woof!');
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() { console.log("nom nom nom"); };
function Dog() { }
// Only change code below this line
// Only change code above this line
let beagle = new Dog();
```
# --solutions--
```js
function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() { console.log("nom nom nom"); };
function Dog() { }
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function () {
console.log('Woof!');
};
let beagle = new Dog();
beagle.eat();
beagle.bark();
```