freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-an.../object-oriented-programming/understand-the-constructor-...

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id: 587d7daf367417b2b2512b7e
title: 了解构造函数属性
challengeType: 1
forumTopicId: 301327
dashedName: understand-the-constructor-property
---
# --description--
在上一个挑战中创建的实例对象 `duck``beagle` 都有一个特殊的 `constructor` 属性:
```js
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();
console.log(duck.constructor === Bird);
console.log(beagle.constructor === Dog);
```
这两次 `console.log` 调用都将在控制台中显示 `true`
需要注意到的是这个 `constructor` 属性是对创建这个实例的构造函数的一个引用。 `constructor` 属性的一个好处是可以通过检查这个属性来找出它是一个什么对象。 下面是一个例子,来看看是怎么使用的:
```js
function joinBirdFraternity(candidate) {
if (candidate.constructor === Bird) {
return true;
} else {
return false;
}
}
```
**注意:** 由于 `constructor` 属性可以被重写(在下面两节挑战中将会遇到),所以最好使用`instanceof` 方法来检查对象的类型。
# --instructions--
写一个 `joinDogFraternity` 函数,传入一个 `candidate` 参数并使用 `constructor` 属性来判断传入的 candidate 是不是 `Dog` 创建的对象实例,如果是,就返回 `true`,否则返回 `false`
# --hints--
`joinDogFraternity` 应该被定义为一个函数。
```js
assert(typeof joinDogFraternity === 'function');
```
如果 `candidate``Dog` 的一个对象实例,则 `joinDogFraternity` 函数应该返回 `true`
```js
assert(joinDogFraternity(new Dog('')) === true);
```
`joinDogFraternity` 中应该用到 `constructor` 属性。
```js
assert(/\.constructor/.test(code) && !/instanceof/.test(code));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Dog(name) {
this.name = name;
}
// Only change code below this line
function joinDogFraternity(candidate) {
}
```
# --solutions--
```js
function Dog(name) {
this.name = name;
}
function joinDogFraternity(candidate) {
return candidate.constructor === Dog;
}
```