freeCodeCamp/guide/russian/mobile-app-development/firebase-cloud-messaging-in.../index.md

279 lines
19 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Firebase Cloud Messaging Integration for Cordova Hybrid Apps
localeTitle: Интеграция облачных сообщений Firebase для гибридных приложений Cordova
---
## Интеграция облачных сообщений Firebase для гибридных приложений Cordova
Это простой прямой шаг вперед относительно того, как реализовать push-уведомление в Android, а также iOS, используя [плагин cordova для fcm](https://github.com/fechanique/cordova-plugin-fcm) и Google Firebase FCM с нуля. Я буду использовать Ubuntu 16.04 LTS для этого, но ОС, используемая для разработки, не должна иметь большого значения.
## Интеграция FCM для гибридных приложений Cordova
### Реализация Android
Создать пустую папку pushSample
```
cd '/opt/lampp/htdocs'
mkdir pushSample
cd pushSample
cordova create pushSample
cd pushSample
cordova platform add android
cordova plugin add cordova-plugin-FCM
```
При добавлении плагина FCM Cordova появится сообщение об ошибке:
```
Error: cordova-plugin-fcm: You have installed platform android but file 'google-services.json' was not found in your Cordova project root folder.
```
Примечание. Это связано с тем, что мы не добавили файл google-services.json, который должен быть создан в следующих следующих шагах.
Затем откройте [консоль google firebase](https://console.firebase.google.com/) и Add Project (в основном это означает создание нового проекта)
После создания проекта щелкните на разделе «Уведомления» на левой боковой панели.
Теперь нажмите на значок Android, чтобы добавить поддержку платформы **Android** в наш проект.
В следующей всплывающей форме заполните данные следующим образом: **Имя пакета Android: имя** пакета или идентификатор - уникальный идентификатор приложения в магазине воспроизведения. Обратите внимание, что это очень важное значение, которое нельзя изменить для приложения после его загрузки в магазин воспроизведения. Это будет синтаксис обратного имени домена: eg hello.pushSample.com будет иметь app id: com.pushSample.hello. Также в файле **config.xml** в вашем проекте cordova установлен одинаковый идентификатор приложения. Для нашего типового проекта это будет: pushSample / pushSample / config.xml например, для меня содержимое этого файла:
```xml
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="io.cordova.hellocordova" version="1.0.0" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<name>HelloCordova</name>
<description>
A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event.
</description>
<author email="dev@cordova.apache.org" href="http://cordova.io">
Apache Cordova Team
</author>
<content src="index.html" />
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" spec="1" />
<access origin="*" />
<allow-intent href="http://*/*" />
<allow-intent href="https://*/*" />
<allow-intent href="tel:*" />
<allow-intent href="sms:*" />
<allow-intent href="mailto:*" />
<allow-intent href="geo:*" />
<platform name="android">
<allow-intent href="market:*" />
</platform>
<platform name="ios">
<allow-intent href="itms:*" />
<allow-intent href="itms-apps:*" />
</platform>
</widget>
```
Обратите внимание на тег
```xml
<widget id="io.cordova.hellocordova" version="1.0.0" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
```
Здесь id атрибута - это **идентификатор** пакета, который по умолчанию будет **io.cordova.hellocordova** изменить его на идентификатор приложения, указанный вами в консоли firebase. Я буду использовать com.pushSample.hello
Следующее поле, которое должно быть заполнено во всплывающем окне панели firebase, следующее:
Имя приложения **(необязательно):** это может быть то же имя приложения, которое отображается в меню для приложения, это также можно изменить в файле config.xml, по умолчанию это будет HelloCordova, я **обнов** его до **PushSample**
**Сертификат подписи отладки SHA-1 (необязательно):** это необязательно, оставьте его пустым.
Затем нажмите « **Зарегистрировать приложение».**
Следующий шаг - загрузить **json-** файл **google services** .
![скачать google services json](https://preview.ibb.co/nEjbwv/1_Wje_TClf8o9z_Dxw3_W_wkpw.png)
Нажмите кнопку **Download google-services.json** , которая должна загрузить файл на ваш компьютер.
Как только вы получите файл, вставьте его в корневую папку вашего проекта cordova, в моем случае:
```
/opt/lampp/htdocs/pushSample/pushSample
```
Затем постройте проект
```
cordova build android
```
После добавления файла google-services.json он должен успешно сработать.
Затем мы должны написать код на стороне клиента для обработки push-уведомлений:
```js
FCMPlugin.getToken(function(token) {
//this is the FCM token which can be used
//to send notification to specific device
console.log(token);
//FCMPlugin.onNotification( onNotificationCallback(data), successCallback(msg), errorCallback(err) )
//Here you define your application behaviour based on the notification data.
FCMPlugin.onNotification(function(data) {
console.log(data);
//data.wasTapped == true means in Background : Notification was received on device tray and tapped by the user.
//data.wasTapped == false means in foreground : Notification was received in foreground. Maybe the user needs to be notified.
// if (data.wasTapped) {
// //Notification was received on device tray and tapped by the user.
// alert(JSON.stringify(data));
// } else {
// //Notification was received in foreground. Maybe the user needs to be notified.
// alert(JSON.stringify(data));
// }
});
});
```
В основном код сначала вызывает функцию **getToken,** чтобы получить токен FCM от firebase, а затем в **обратном вызове** регистрирует другой обратный вызов **onNotification** для обработки того, что происходит при получении push-уведомления.
функция **onNotification** имеет значение данных, которое содержит данные уведомления. data.wasTapped указывает, отправлено ли уведомление, когда приложение находится на переднем плане или в фоновом режиме, так что мы можем определить отдельную логику для каждого случая. Теперь, чтобы вызвать выборочное push-уведомление, нажмите на разделе «Уведомление» на левой боковой панели, теперь это должно показать вам композитор уведомлений firebase, содержащий список отправленных прошлых уведомлений.
Если вы еще не отправили никаких push-уведомлений. Вы должны увидеть **отправку своей первой** кнопки **уведомления** .
**Примечание.** Композитор уведомлений будет выглядеть так:
![отправьте свое первое уведомление](https://preview.ibb.co/b4qc3a/1_s_W2_Ad_QJz_JEFjto6rz1_8r_A.png)
Примечание. При отправке push-уведомлений с использованием консоли **firebase** вам нужно выбрать имя приложения **com.pushSample.hello** в моем случае.
Чтобы отправить специальные данные конкретного приложения, выберите опционные параметры -> Пара ключей.
![расширенные настройки](https://preview.ibb.co/ensbUF/1_qp9_Mz_XBZvn_PYawyo0_TQBRA.png)
Объект данных в обратном вызове onNotification будет выглядеть следующим образом
```js
{myKey2: "valuefor2", myKey: "valuefor1", wasTapped: false}
```
Также обратите внимание, что при отправке push-уведомлений с использованием API REST с вашего сервера приложений вместо компоновщика уведомлений firebase вам необходимо использовать следующий синтаксис:
```js
//POST: https://fcm.googleapis.com/fcm/send
//HEADER: Content-Type: application/json
//HEADER: Authorization: key=AIzaSy*******************
{
"notification":{
"title":"Notification title",
"body":"Notification body",
"sound":"default",
"click_action":"FCM_PLUGIN_ACTIVITY",
"icon":"fcm_push_icon"
},
"data":{
"param1":"value1",
"param2":"value2"
},
"to":"/topics/topicExample",
"priority":"high",
"restricted_package_name":""
}
//sound: optional field if you want sound with the notification
//click_action: must be present with the specified value for Android
//icon: white icon resource name for Android >5.0
//data: put any "param":"value" and retreive them in the JavaScript notification callback
//to: device token or /topic/topicExample
//priority: must be set to "high" for delivering notifications on closed iOS apps
//restricted_package_name: optional field if you want to send only to a restricted app package (ie: com.myapp.test)
```
**Примечание: ействие_ «click _action»:_** поле **_«FCM_ PLUGIN\_ACTIVITY»** очень важно, так как не упоминает, что он не будет выполнять обратный вызов onNotification в режиме переднего плана.
![сделано с использованием android](https://image.ibb.co/gRS1UF/0_QIzc_JZH9_Nqzpjygg.jpg)
### Внедрение iOS
Для реализации iOS нам потребуются следующие вещи, которые будут созданы на [странице разработчика Apple.](https://developer.apple.com/) Я использую XCODE 8.3
Идентификатор приложения: com.example.app Ключ аутентификации Apple Push Notification (APNs Auth Key) Профиль разработки с поддержкой Push Notifications включен. Сертификаты APNs
Также [Firebase docs для push-уведомлений](https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/ios/client) является отличной отправной точкой в ​​глубину.
Примечание. Вы не можете запускать push-уведомления в симуляторе, вам понадобится фактическое устройство.
Давай начнем.
Сначала войдите в консоль разработчика firebase и выберите существующий проект или создайте новый проект, мы будем использовать тот же проект pushSample. В обзоре проекта добавьте еще одно приложение с iOS в качестве платформы. В появившемся всплывающем окне введите следующие данные:
* Шаг 1 **Идентификатор пакета:** это уникальный идентификатор, который используется для идентификации приложения в Apple appstore, он должен быть таким же, как идентификатор пакета, который вы укажете в файле config.xml проекта cordova или в разделе идентификатора пакета в xCode. мы будем использовать **com.pushSample.hello** **Имя приложения** . Это имя псевдонима идентификатора опции, мы будем использовать то же имя, которое будет отображаться в меню приложения iOS, которое является PushSample. **Идентификатор магазина приложений** : оставьте это поле пустым.
Как только вы нажмете на приложение регистрации, появится шаг 2 приложения iOS.
* Шаг 2 Здесь нажмите кнопку загрузки **Googleservice-info.plist** , чтобы загрузить файл, который мы будем использовать в последующих шагах.
**Шаг 3 и Шаг 4,** мы можем пропустить, поскольку они будут обрабатываться внутренне плагином FCM Cordova.
После добавления приложения iOS в ваш проект Нажмите значок шестеренки, кроме метки обзора на левой боковой панели, и выберите параметры проекта. (См. Рисунок ниже). Это должно по умолчанию открыть вкладку «Общие» в настройках вашего проекта.
![Настройки проекта](https://preview.ibb.co/ddcwwv/1_c_Pee_Xdmf76l_W0_YRr_I83_Log.png)
Затем нажмите на приложение iOS в приложениях -> Приложения iOS. В информации о приложении iOS обновите **префикс идентификатора приложения** , значение которого вы получите в Центре пользователей Apple на вкладке членства.
Теперь перейдите на вкладку « **Облачные сообщения** » -> Конфигурация приложения iOS.
![облачные сообщения](https://preview.ibb.co/m2Ktbv/1_0p_Vvf_JGYb_TEUIhwr_DIek_Q.png)
Здесь, как обсуждалось ранее, загрузите APNs Auth Key, который вы создали в центре участника Apple. Затем мы создадим настройку приложения на стороне клиента. Создайте новую папку sampleApp в папке разработки, для меня это
```
/Volumes/Development/
```
поэтому новая папка будет
```
/Volumes/Development/pushSample
cd /Volumes/Development/pushSample
```
Создайте новый проект cordova, **Примечание. При необходимости используйте sudo**
```
cordova create pushSample
cd pushSample
```
Теперь добавьте последнюю платформу iOS
```
sudo cordova platform add ios
```
Теперь вставьте файл **Googleservice-info.plist,** который мы скачали ранее в корневой папке проекта кордовы, для меня это
```
/Volumes/Development/pushSample/pushSample
```
добавьте плагин cordova fcm.
```
cordova plugin add cordova-plugin-fcm
```
Обновите идентификатор приложения и имя приложения по умолчанию с идентификатором пакета, который мы решили ранее, при настройке консоли firebase и имени приложения.
```xml
<widget id="com.pushSample.hello" version="1.0.0" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<name>PushSample</name>
```
На этом этапе образец кода будет иметь файл app.js, который вы можете изменить и добавить функции getToken и onNotification, такие же, как android. Код javascript такой же для обеих платформ.
Следующая команда выполнения команды cordova
```
sudo cordova build ios
```
Как только команда corova build будет успешной, откройте приложение в xcode. Для этого откройте файл xcode.proj, который будет расположен в
```
your_cordova_project/platforms/ios/app_name.xcodeproj
```
для меня это
```
/Volumes/Development/pushSample/pushSample/platforms/ios/PushSample.xcodeproj
```
![Проект Xcode](https://preview.ibb.co/hePLOa/1_Xe_Kh4_VXU_o_BQ05_UGRa_B6_A.png)
Затем включите Push-уведомления на вкладке «Возможности» проекта.
Подключите фактическое устройство и запустите приложение.
Теперь запустите push-уведомление от составителя уведомлений Firebase, и все должно работать ... ![счастливый steve](https://image.ibb.co/jz8VOa/1vnhjv.jpg)
[Оригинальный пост на Среднем](https://medium.com/@t1tan1um/fcm-integration-for-cordova-hybrid-apps-c679f5fc1988) .