<sectionid="description"><strong>Objetivo:</strong> crear una aplicación <ahref="https://codepen.io"target="_blank">CodePen.io</a> que sea funcionalmente similar a esta: <ahref="https://codepen.io/satyamdev/full/pdMmBp"target="_blank">https://codepen.io/satyamdev/full/pdMmBp</a> . <strong>Regla # 1:</strong> No mire el código del proyecto de ejemplo. Descúbrelo por ti mismo. <strong>Regla # 2:</strong> Cumplir las siguientes <ahref="https://en.wikipedia.org/wiki/User_story"target="_blank">historias de usuario</a> . Utilice las bibliotecas o API que necesite. Dale tu propio estilo personal. <strong>Historia de usuario:</strong> Puedo controlar una paleta. <strong>Historia de usuario:</strong> La computadora puede controlar la otra paleta. <strong>Historia de usuario:</strong> la paleta de la computadora es inmejorable. Nunca debe faltar el balón. <strong>Historia del usuario:</strong> el juego realiza un seguimiento de la puntuación del jugador y de la computadora. Recuerda usar <ahref="http://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck/19514"target="_blank">Read-Search-Ask</a> si te atascas. Cuando haya terminado, haga clic en el botón "He completado este desafío" e incluya un enlace a su CodePen. Puedes obtener comentarios sobre tu proyecto compartiéndolo con tus amigos en Facebook. </section>