Uma das maiores características do uso de um mecanismo de modelos (template engine) é poder passar variáveis do servidor para o arquivo de modelo antes de renderizá-lo em HTML.
No seu arquivo Pug, você pode usar uma variável fazendo referência ao nome da variável como `#{variable_name}` em linha com outro texto em um elemento ou usando um sinal de igual no elemento sem um espaço, como em `p=variable_name`, que atribui o valor da variável ao texto do elemento p.
É altamente recomendável examinar a sintaxe e a estrutura do Pug [aqui](https://github.com/pugjs/pug) no LEIAME do GitHub. O Pug tem a ver com usar o espaço em branco e as tabulações para mostrar elementos aninhados e diminuir a quantidade de código necessária para fazer um belo site.
Para passar esses dados de nosso servidor, você precisará adicionar um objeto como um segundo argumento para *res.render* com as variáveis e seus valores. Para exemplificar, passe este objeto e configure as variáveis para sua visualização do índice: `{title: 'Hello', message: 'Please login'}`
Deve se parecer como o seguinte: `res.render(process.cwd() + '/views/pug/index', {title: 'Hello', message: 'Please login'});` Em seguida, atualize a página e você deve ver esses valores renderizados em sua visualização no ponto correto conforme descrito no arquivo index.pug!
Envie sua página quando você achar que ela está certa. Se você encontrar erros, pode conferir o projeto concluído até este momento [aqui](https://gist.github.com/camperbot/4af125119ed36e6e6a8bb920db0c0871).