freeCodeCamp/guide/portuguese/javascript/tutorials/build-javascript-objects/index.md

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title: Build JavaScript Objects
localeTitle: Construa objetos JavaScript
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Os objetos são úteis para armazenar dados de maneira estruturada e podem ser usados para representar objetos do mundo real, como carros ou hotéis, em um computador.
Os objetos são semelhantes aos arrays, exceto que, em vez de usar índices para acessar e modificar seus dados, você acessa os dados em objetos por meio do que são chamados de propriedades. Existem duas maneiras principais de criar objetos: o Literal do Objeto e o modo do Construtor.
Usando o modo Literal do Objeto, veja como criaremos um objeto de amostra:
```
var cat = {
name: "Whiskers",
legs: 4,
tails: 1,
enemies: ["Water", "Dogs"]
};
```
Usando o construtor, veja como criaremos um objeto de amostra:
```
var cat = new Object();
cat.name = "Whiskers";
cat.legs = 4;
cat.tails = 1;
cat.enemies = ["Water", "Dogs"];
```
No modo Construtor, usamos a `new` palavra-chave junto com `Object` (com capital 'O') para criar uma nova instância de objeto. Depois, usamos a notação de ponto para atribuir os nomes e valores da propriedade do objeto.