85 lines
3.4 KiB
Markdown
85 lines
3.4 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
id: 587d78a9367417b2b2512aea
|
|||
|
title: Make Motion More Natural Using a Bezier Curve
|
|||
|
challengeType: 0
|
|||
|
videoUrl: ''
|
|||
|
localeTitle: جعل الحركة أكثر طبيعية باستخدام منحنى بيزيير
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
## Description
|
|||
|
<section id="description"> هذا التحدي ينشط عنصرًا لتكرار حركة الكرة التي يتم لعبها. غطت التحديات السابقة منحنيات بيزيير المكعبة <code>linear</code> <code>ease-out</code> ، ولكن لا يصور أي منهما حركة شعوذة بدقة. تحتاج إلى تخصيص منحنى بيزير لهذا الغرض. <code>animation-timing-function</code> تلقائيًا في كل إطار مفتاحي عند تعيين عدد مرات تشغيل <code>animation-iteration-count</code> غير محدود. نظرًا لوجود قاعدة الإطار الرئيسي التي تم تعيينها في منتصف مدة الرسوم المتحركة ( <code>50%</code> ) ، يؤدي ذلك إلى تقدمين متتاليين للرسوم المتحركة في حركة الكرة إلى أعلى وإلى أسفل. يحاكي المنحنى Bezier التكعيبي التالي حركة شعوذة: <code>cubic-bezier(0.3, 0.4, 0.5, 1.6);</code> لاحظ أن قيمة y2 أكبر من 1. على الرغم من أن المنحنى Bezier المكعّب يتم تعيينه على نظام إحداثيات 1 × 1 ، ولا يمكنه قبول سوى قيم x من 0 إلى 1 ، يمكن تعيين قيمة y لأعداد أكبر من واحد. هذا يؤدي إلى حركة كذاب مثالية لمحاكاة الكرة شعوذة. </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Instructions
|
|||
|
<section id="instructions"> تغيير قيمة <code>animation-timing-function</code> للعنصر مع معرف <code>green</code> إلى وظيفة بيكي <code>cubic-bezier</code> مع قيم x1 و y1 و x2 و y2 على التوالي إلى 0.311 ، 0.441 ، 0.444 ، 1.649. </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Tests
|
|||
|
<section id='tests'>
|
|||
|
|
|||
|
```yml
|
|||
|
tests:
|
|||
|
- text: يجب أن تكون قيمة خاصية <code>animation-timing-function</code> للعنصر ذي معرف <code>green</code> عبارة <code>cubic-bezier</code> وظيفة <code>cubic-bezier</code> بقيم x1 و y1 و x2 و y2 كما هو محدد.
|
|||
|
testString: 'assert($("#green").css("animation-timing-function") == "cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649)", "The value of the <code>animation-timing-function</code> property for the element with the id <code>green</code> should be a <code>cubic-bezier</code> function with x1, y1, x2, y2 values as specified.'
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Challenge Seed
|
|||
|
<section id='challengeSeed'>
|
|||
|
|
|||
|
<div id='html-seed'>
|
|||
|
|
|||
|
```html
|
|||
|
<style>
|
|||
|
.balls {
|
|||
|
border-radius: 50%;
|
|||
|
position: fixed;
|
|||
|
width: 50px;
|
|||
|
height: 50px;
|
|||
|
top: 60%;
|
|||
|
animation-name: jump;
|
|||
|
animation-duration: 2s;
|
|||
|
animation-iteration-count: infinite;
|
|||
|
}
|
|||
|
#red {
|
|||
|
background: red;
|
|||
|
left: 25%;
|
|||
|
animation-timing-function: linear;
|
|||
|
}
|
|||
|
#blue {
|
|||
|
background: blue;
|
|||
|
left: 50%;
|
|||
|
animation-timing-function: ease-out;
|
|||
|
}
|
|||
|
#green {
|
|||
|
background: green;
|
|||
|
left: 75%;
|
|||
|
animation-timing-function: cubic-bezier(0.69, 0.1, 1, 0.1);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
@keyframes jump {
|
|||
|
50% {
|
|||
|
top: 10%;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
</style>
|
|||
|
<div class="balls" id="red"></div>
|
|||
|
<div class="balls" id="blue"></div>
|
|||
|
<div class="balls" id="green"></div>
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</div>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Solution
|
|||
|
<section id='solution'>
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// solution required
|
|||
|
```
|
|||
|
</section>
|