<sectionid="description"> Piense en cosas que la gente ve todos los días, como automóviles, tiendas y pájaros. Estos son todos los <code>objects</code> : cosas tangibles que las personas pueden observar e interactuar. ¿Cuáles son algunas de las cualidades de estos <code>objects</code> ? Un coche tiene ruedas. Las tiendas venden artículos. Las aves tienen alas. Estas cualidades, o <code>properties</code> , definen lo que constituye un <code>object</code> . Tenga en cuenta que los <code>objects</code> similares comparten las mismas <code>properties</code> , pero pueden tener valores diferentes para esas <code>properties</code> . Por ejemplo, todos los autos tienen ruedas, pero no todos los autos tienen la misma cantidad de ruedas. <code>Objects</code> en JavaScript se utilizan para modelar objetos del mundo real, dándoles <code>properties</code> y comportamiento al igual que sus contrapartes del mundo real. Aquí hay un ejemplo que usa estos conceptos para crear un <code>object</code><code>duck</code> : <blockquote> dejar pato = { <br> nombre: "Aflac", <br> NumLegs: 2 <br> }; </blockquote> Este <code>object</code><code>duck</code> tiene dos pares de propiedades / valores: un <code>name</code> de "Aflac" y un <code>numLegs</code> de 2. </section>
<sectionid="instructions"> Cree un <code>object</code><code>dog</code> con el <code>name</code> y <code>numLegs</code> propiedades <code>numLegs</code> , y establezca una cadena y un número, respectivamente. </section>