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title: Hicks Law
localeTitle: 希克斯法
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## 希克斯法
希克定律指出,随着替代品数量的增加,做出决定所需的时间也会增加。它以英国和美国心理学家威廉·埃德蒙·希克和雷·海曼的名字命名。
### 用例子来理解希克定律
你还记得20多年前的旧电子游戏玩它们有多么有趣吗控制非常简单您可以在几秒钟内学会玩。例如超级马里奥只有左右和跳控制。
相比之下今天的现代游戏控制台和PC游戏的输入控件有很多选择和组合。所有这些控件都会增加用户在任何特定情况下可以选择的可用选项。
有这么多的选择使学习游戏并享受它更加困难和耗时。
### 在UX设计中意味着什么
希克定律可用于缩小大量信息,而不会使用户负担过重。当您需要简化复杂过程时,请使用希克定律。在屏幕上的任何时间呈现该过程的特定部分。
一个例子可以是支付过程。您可以将其分解,而不是一次显示所有内容。显示包含购物车详细信息的屏幕,然后显示具有交付信息的另一个屏幕,然后显示可选帐户创建等。
减少屏幕上感知选项的数量使界面更加用户友好。用户更有可能实现目标而不是放弃或混淆。
**重要的是要指出不要过度简化!**将选择分解为一系列太多的小块也会导致用户在达到目标之前放弃。
### 更多信息:
希克斯定律 - [维基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/Hick%27s_law)
设计原则:希克定律 - [uxplanet](https://uxplanet.org/design-principles-hicks-law-quick-decision-making-3dcc1b1a0632)
理解希克定律 - [Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=OU7ekX05UEU)