freeCodeCamp/guide/spanish/canvas/animation-in-canvas/index.md

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2018-10-12 19:37:13 +00:00
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title: Animation
localeTitle: Animación
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## Animación en lienzo
Para animar cosas en el `canvas` , use `window.requestAnimationFrame` para configurar un ciclo de dibujo.
```js
function draw() {
/* code goes here */
window.requestAnimationFrame(draw);
}
window.requestAnimationFrame(draw);
```
El siguiente código hará que la función de `draw` se ejecute en cada fotograma.
`canvas` no tiene funciones especiales que permitan animar. Solo tienes que estar acostumbrado a escribir en bucles de animación. El paradigma de diseño habitual para los bucles de animación es actualizar el estado, luego dibujar el estado. Por ejemplo, para dibujar un cuadrado moviéndose a través de la pantalla:
```js
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext('2d');
var x=0;
var y=50;
function draw() {
// reset canvas
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//update state
x+=1;
// render state
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, 50, 50);
ctx.fill();
window.requestAnimationFrame(draw);
}
window.requestAnimationFrame(draw);
```
Para ver este concepto en acción, vea la página ' [Simulador de partículas](/articles/canvas/particle-sim) '.
#### Más información:
* [API MDN Canvas](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API)