freeCodeCamp/guide/russian/agile/behavior-driven-development/index.md

60 lines
6.8 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Behavior Driven Development
localeTitle: Разработка поведения
---
## Разработка поведения
Разработка поведения (BDD) - это процесс разработки программного обеспечения, который появился из ![Разработка, управляемая тестированием (TDD)](../test-driven-development/index.md) , Behavior Driven Development сочетает в себе общие методы и принципы TDD с идеями, основанными на доменном дизайне и объектно-ориентированном анализе и дизайне, для создания групп разработки программного обеспечения и управления с использованием общих инструментов и совместного процесса для совместной работы по разработке программного обеспечения. Это методология разработки программного обеспечения, в которой приложение определяется и конструируется, описывая, как его поведение должно появляться внешнему наблюдателю.
Хотя BDD - это в основном идея о том, как управление разработкой программного обеспечения должно осуществляться как с деловыми интересами, так и с технической точки зрения, практика BDD предполагает использование специализированных программных средств для поддержки процесса разработки.
Хотя эти инструменты часто разрабатываются специально для использования в проектах BDD, их можно рассматривать как специализированные формы инструментария, поддерживающего разработку, основанную на тестах. Инструменты служат для добавления автоматизации к вездесущему языку, который является центральной темой BDD.
BDD фокусируется на:
* С чего начать в процессе
* Что тестировать и что не тестировать
* Сколько нужно проверить за один раз
* Что нужно назвать испытаниями
* Как понять, почему тест не прошел
В основе BDD лежит переосмысление подхода к тестированию устройств и приемочным испытаниям, которые, естественно, возникают с этими проблемами. Например, BDD предлагает, чтобы имена единичных тестов были целыми предложениями, начиная с условного глагола (например, «should» на английском языке) и должны быть записаны в порядке ведения бизнеса. Приемочные тесты должны быть написаны с использованием стандартной гибкой структуры пользовательской истории: «В _роли_ я хочу использовать ункцию,_ чтобы _получить выгоду_ ». Критерии приемлемости должны быть записаны с точки зрения сценариев и реализованы в виде классов: при сходном контексте_ , когда _происходит событие_ , затем _обеспечивайте некоторые результаты_ .
пример
```
Story: Returns go to stock
As a store owner
In order to keep track of stock
I want to add items back to stock when they're returned.
Scenario 1: Refunded items should be returned to stock
Given that a customer previously bought a black sweater from me
And I have three black sweaters in stock.
When he returns the black sweater for a refund
Then I should have four black sweaters in stock.
Scenario 2: Replaced items should be returned to stock
Given that a customer previously bought a blue garment from me
And I have two blue garments in stock
And three black garments in stock.
When he returns the blue garment for a replacement in black
Then I should have three blue garments in stock
And two black garments in stock.
```
Наряду с этим есть некоторые преимущества:
1. Все работы по развитию можно проследить непосредственно до бизнес-целей.
2. Разработка программного обеспечения отвечает потребностям пользователей. Довольные пользователи = хороший бизнес.
3. Эффективная приоритизация - прежде всего, доставляются важные для бизнеса функции.
4. Все стороны имеют общее понимание проекта и могут участвовать в сообщении.
5. Общий язык гарантирует, что каждый (технический или нет) имеет полную видимость в продвижении проекта.
6. Результирующий дизайн программного обеспечения, который соответствует существующим и поддерживает будущие потребности бизнеса.
7. Улучшенный код качества, снижающий затраты на обслуживание и минимизирующий риск проекта.
## Больше информации
* Wiki на [BDD](https://en.wikipedia.org/wiki/Behavior-driven_development)
* Известной структурой разработки, основанной на поведении (BDD) является [Cucumber](https://cucumber.io/) . Огурец поддерживает многие языки программирования и может быть интегрирован с несколькими структурами; например, [Ruby on Rails](http://rubyonrails.org/) , [Spring Framework](http://spring.io/) и [Selenium](http://www.seleniumhq.org/)
* https://inviqa.com/blog/bdd-guide