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title: Story Points and Complexity Points
localeTitle: Pontos de História e Pontos de Complexidade
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## Pontos de História e Pontos de Complexidade
No Scrum / Agile, a funcionalidade de um produto em desenvolvimento é explorada por meio de **histórias que** um usuário pode contar sobre o que deseja de um produto. Uma equipe usa os **pontos de história** quando estimar a quantidade de esforço necessária para entregar uma história do usuário.
Características notáveis de pontos da história são que eles:
* representam as contribuições de toda a equipe
* não se equipara diretamente ao tempo que a tarefa pode levar
* são uma medida aproximada para fins de planejamento - semelhante a ordens de magnitude
* são atribuídos em uma seqüência semelhante a Fibonacci: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
* estimar o 'tamanho' das histórias em _relação umas às outras_
O conceito de pontos de história pode ser bastante elusivo se você for novo em maneiras Ágeis de fazer as coisas. Você encontrará muitas fontes on-line discutindo pontos de história de diferentes maneiras, e pode ser difícil ter uma ideia clara do que elas são e como são usadas.
Ao aprender sobre os princípios e a terminologia de práticas como o Scrum, as razões para algumas dessas propriedades se tornarão aparentes. O uso de pontos de história, especialmente em 'cerimônias' como o planejamento de pôquer, é muito mais fácil de entender observando ou participando do que em uma explicação por escrito!
### Mais Informações:
* Histórias de Usuário: [freeCodeCamp](https://guide.freecodecamp.org/agile/user-stories)
* Erros comuns ao usar pontos de história: [Médio](https://medium.com/bynder-tech/12-common-mistakes-made-when-using-story-points-f0bb9212d2f7)
* Poker de planejamento: [Software de cabra de montanha](https://www.mountaingoatsoftware.com/agile/planning-poker)