freeCodeCamp/guide/russian/java/constructors/index.md

181 lines
9.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Constructors
localeTitle: Конструкторы
---
Если объект копирует из класса, в чем смысл? Я должен иметь возможность хранить данные в нем правильно?
Именно тогда мы используем методы **getter** (например, getName ()) / **setter** (например, setName ()) или в этом случае конструкторы для инициализации класса. В принципе, каждый класс Java имеет конструктор, который является методом, называемым первым, когда инициализируется любой объект класса. Подумайте об этом как о стартовом коде.
Когда вы пишете класс без какого-либо конструктора, компилятор Java создает конструктор по умолчанию:
```java
public class Car {
private String name;
}
Car modelS = new Car();
```
Эта инициализация без параметров - способ вызова конструктора по умолчанию. Вы также можете написать конструктор по умолчанию:
```java
public class Car {
private String name;
// User Specified Default Constructor
public Car() {
name = "Tesla";
}
}
```
Затем при вызове `new Car()` `name` переменной будет автоматически инициализировано для «Tesla» для этого экземпляра объекта Car.
Ясно, что конструкторы в точности такие, какие они звучат: они используются для `construct` т. Е. Создают экземпляр объекта определенного класса.
Конструкторы похожи на объявления методов, но немного отличаются в том смысле, что они:
1. Названы точно так же, как класс.
2. Не используйте тип возврата.
Следовательно, целью использования `constructors` является обеспечение:
1. Способ создания объекта.
2. Предоставить начальные значения свойствам объекта.
3. Контролируйте, как создается объект.
Давайте посмотрим на другой пример. Скажем, Honda (производитель автомобилей) хочет, чтобы все ее автомобили назывались `Honda <a name>` . Чтобы обеспечить это, мы можем представить это с помощью класса следующим образом:
```java
public class Car {
private String name;
// Constructor.
public Car(String model){
this.name = "Honda " + model;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public static void main(String args[]){
Car car = new Car("Civic");
System.out.println( car.getName() );
}
}
```
![:rocket:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ": Ракета:") [Код запуска](https://repl.it/CTJ4/1)
Обратите внимание: когда мы пишем конструктор таким образом, то есть, предоставляя параметр, мы контролируем (пункт № 3) способ создания экземпляра `Car` . Короче говоря, мы говорим в этом примере, что **вы ДОЛЖНЫ предоставить имя модели, чтобы получить экземпляр класса Car** .
Почему это важно? Бывают случаи, когда вам нужен `one and only one` экземпляр класса для использования во всем приложении. Одним из способов достижения этого является использование `private` конструктора.
Предположим, вам нужен класс для представления банка. Вы бы не хотели, чтобы люди когда-либо создавали экземпляр `Bank` . Итак, вы разрабатываете свой класс:
```java
public class Bank {
private static Bank instance;
private Bank(){
}
public static Bank getInstance(){
if(null == instance){
instance = new Bank();
}
return instance;
}
}
```
![:rocket:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ": Ракета:") [Код запуска](https://repl.it/CTJz/0)
Обратите внимание, что конструктор является `private` . Это подтверждает тот факт, что никто другой не может создать экземпляр Банка.
На самом деле, если в другом классе вы пытаетесь:
```java
Bank account = new Bank(); // Throws a compilation error: Bank() has private access in Bank.
```
Таким образом, единственный способ получить доступ к экземпляру - использовать `Bank.getInstance()` . Такие экземпляры называются `Singleton` так как вы получаете ровно один экземпляр (на каждую VM, чтобы быть точным) на протяжении всего срока действия вашего приложения.
В классе может быть много конструкторов. Но они должны отличаться в параметрах метода. Это перегрузка конструктора. Если быть точным, мы говорим, что перегрузка конструктора произошла, когда есть два или более конструктора с одинаковым именем, но разные параметры метода. В результате две функции имеют разные сигнатуры методов и полностью обрабатываются Java как разные конструкторы. Например:
```java
public class Car {
private String name;
private String carType;
// Constructor.
public Car(){
this.name = "No Name";
this.carType = "No Type";
}
public Car(String model){
this.name = "Honda " + model;
}
public Car(String model, String carType){
this.name = model;
this.carType = carType;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public String getCarType(){
return this.name;
}
public static void main(String args[]){
Car car = new Car("Civic");
System.out.println( car.getName() );
// Other Way To Initialize
Car car = new Car("Civic","Sedan");
System.out.println( car.getName() + " "+ car.getCarType() );
}
}
```
Таким образом, единственный способ получить доступ к экземпляру - использовать `Bank.getInstance()` . Такие экземпляры называются `Singleton` так как вы получаете ровно один экземпляр (на каждую VM, чтобы быть точным) на протяжении всего срока действия вашего приложения.
## Копировать конструктор
Конструктор копирования - это конструктор, который создает объект, инициализируя его объектом того же класса, который был создан ранее. Конструктор копирования используется для-
1. Инициализировать объект из другого типа.
2. Скопируйте объект, чтобы передать его в качестве аргумента функции.
3. Скопируйте объект, чтобы вернуть его из функции. Вот программа, которая показывает простое использование конструктора копирования:
```Java
class Complex {
private double re, im;
// A normal parametrized constructor
public Complex(double re, double im) {
this.re = re;
this.im = im;
}
// Copy constructor
Complex(Complex c) {
System.out.println("Copy constructor called");
re = c.re;
im = c.im;
}
}
}
```
[запустить полный код](https://repl.it/MwnJ)
// ## Цепочка конструктора