freeCodeCamp/curriculum/challenges/espanol/03-front-end-development-li.../react/use-advanced-javascript-in-...

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id: 5a24c314108439a4d4036183
title: Usa JavaScript avanzado en el método render de React
challengeType: 6
forumTopicId: 301415
dashedName: use-advanced-javascript-in-react-render-method
---
# --description--
En desafíos anteriores, aprendiste cómo inyectar código JavaScript en código JSX usando llaves, `{ }`, para tareas como acceder a props, pasar props, acceder al state, insertar comentarios en tu código y, más recientemente, diseñar tus componentes. Todos estos son casos de uso común para poner JavaScript en JSX, pero no son la única manera de utilizar código JavaScript en tus componentes React.
También puedes escribir JavaScript directamente en los métodos `render`, antes de la sentencia `return`, ***sin*** insertarlo dentro de llaves. Esto es porque aún no está dentro del código JSX. Cuando quieras utilizar una variable en el código JSX *dentro* de la sentencia `return`, colocas el nombre de la variable dentro de llaves.
# --instructions--
En el código proporcionado, el método `render` tiene un arreglo que contiene 20 frases para representar las respuestas encontradas en el clásico juego "Magic Eight Ball" de los años ochenta. El evento clic del botón está vinculado al método `ask`, por lo que cada vez que se haga clic en el botón se generará un número aleatorio y se almacenará como el `randomIndex` en el state. En la línea 52, elimina la cadena `change me!` y reasigna la constante `answer` para que tu código acceda aleatoriamente a un índice diferente del arreglo `possibleAnswers` cada vez que se actualiza el componente. Finalmente, inserta la constante `answer` dentro de las etiquetas `p`.
# --hints--
El componente `MagicEightBall` debe existir y renderizarse en la página.
```js
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('MagicEightBall')
.length,
1
);
```
El primer elemento hijo de `MagicEightBall` debe ser un elemento `input`.
```js
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(0)
.name(),
'input'
);
```
El tercer elemento hijo de `MagicEightBall` debe ser un elemento `button`.
```js
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(2)
.name(),
'button'
);
```
El estado de `MagicEightBall` debe inicializarse con una propiedad de `userInput` y una propiedad de `randomIndex` juntas establecidas como cadenas de texto vacías.
```js
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('randomIndex') ===
'' &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('userInput') === ''
);
```
Cuando `MagicEightBall` se monte por primera vez en el DOM, debe devolver un elemento `p` vacío.
```js
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').length === 1 &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').text() === ''
);
```
Cuando se introduce texto en el elemento `input` y se hace clic en el botón, el componente `MagicEightBall` debe devolver un elemento `p` que contiene un elemento aleatorio del arreglo `possibleAnswers`.
```js
(() => {
const comp = Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall));
const simulate = () => {
comp.find('input').simulate('change', { target: { value: 'test?' } });
comp.find('button').simulate('click');
};
const result = () => comp.find('p').text();
const _1 = () => {
simulate();
return result();
};
const _2 = () => {
simulate();
return result();
};
const _3 = () => {
simulate();
return result();
};
const _4 = () => {
simulate();
return result();
};
const _5 = () => {
simulate();
return result();
};
const _6 = () => {
simulate();
return result();
};
const _7 = () => {
simulate();
return result();
};
const _8 = () => {
simulate();
return result();
};
const _9 = () => {
simulate();
return result();
};
const _10 = () => {
simulate();
return result();
};
const _1_val = _1();
const _2_val = _2();
const _3_val = _3();
const _4_val = _4();
const _5_val = _5();
const _6_val = _6();
const _7_val = _7();
const _8_val = _8();
const _9_val = _9();
const _10_val = _10();
const actualAnswers = [
_1_val,
_2_val,
_3_val,
_4_val,
_5_val,
_6_val,
_7_val,
_8_val,
_9_val,
_10_val
];
const hasIndex = actualAnswers.filter(
(answer, i) => possibleAnswers.indexOf(answer) !== -1
);
const notAllEqual = new Set(actualAnswers);
assert(notAllEqual.size > 1 && hasIndex.length === 10);
})();
```
# --seed--
## --after-user-code--
```jsx
var possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
ReactDOM.render(<MagicEightBall />, document.getElementById('root'));
```
## --seed-contents--
```jsx
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Most likely',
'Outlook not so good',
'Very doubtful'
];
const answer = 'change me!'; // Change this line
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>
{/* Change code below this line */}
{/* Change code above this line */}
</p>
</div>
);
}
}
```
# --solutions--
```jsx
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
const answer = possibleAnswers[this.state.randomIndex];
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>{answer}</p>
</div>
);
}
}
```