85 lines
5.5 KiB
Markdown
85 lines
5.5 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
id: 587d78a9367417b2b2512ae9
|
|||
|
title: Use a Bezier Curve to Move a Graphic
|
|||
|
challengeType: 0
|
|||
|
videoUrl: ''
|
|||
|
localeTitle: Используйте кривую Безье для перемещения графика
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
## Description
|
|||
|
<section id="description"> В предыдущем задании обсуждалось ключевое слово <code>ease-out</code> которое описывает изменение анимации, которое ускоряется сначала, а затем замедляется в конце анимации. Справа показана разница между ключевым словом <code>ease-out</code> (для синего элемента) и <code>linear</code> ключевым словом (для красного элемента). Подобные анимационные прогрессии к <code>ease-out</code> ключевому слову могут быть достигнуты с помощью пользовательской кубической функции кривой Безье. В общем случае изменение опорных точек <code>p1</code> и <code>p2</code> приводит к созданию различных кривых Безье, которые контролируют ход анимации во времени. Вот пример кривой Безье с использованием значений, имитирующих стиль непринужденности: <code>animation-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1);</code> Помните, что все функции <code>cubic-bezier</code> начинаются с <code>p0</code> at (0, 0) и заканчиваются <code>p3</code> в (1, 1). В этом примере кривая движется быстрее по оси Y (начинается с 0, переходит в <code>p1</code> y значение 0, затем переходит в значение <code>p2</code> y 1), чем она перемещается по оси X (0 для начала, затем 0 для <code>p1</code> , до 0,58 для <code>p2</code> ). В результате изменение анимированного элемента происходит быстрее, чем время анимации для этого сегмента. К концу кривой соотношение между изменением значений x и y меняется на противоположное - значение y перемещается от 1 до 1 (без изменений), а значения x перемещаются от 0,58 до 1, что делает изменения анимации медленнее по сравнению с продолжительность анимации. </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Instructions
|
|||
|
<section id="instructions"> Чтобы увидеть эффект этой кривой Безье в действии, измените <code>animation-timing-function</code> элемента с id <code>red</code> на функцию <code>cubic-bezier</code> с значениями x1, y1, x2, y2, установленными соответственно 0, 0, 0.58, 1 Это заставит оба элемента продвигаться по анимации аналогичным образом. </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Tests
|
|||
|
<section id='tests'>
|
|||
|
|
|||
|
```yml
|
|||
|
tests:
|
|||
|
- text: 'Значение свойства <code>animation-timing-function</code> элемента с <code>red</code> id должно быть функцией <code>cubic-bezier</code> с значениями x1, y1, x2, y2, установленными соответственно 0, 0, 0,58, 1.'
|
|||
|
testString: 'assert($("#red").css("animation-timing-function") == "cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1)", "The value of the <code>animation-timing-function</code> property of the element with the id <code>red</code> should be a <code>cubic-bezier</code> function with x1, y1, x2, y2 values set respectively to 0, 0, 0.58, 1 .");'
|
|||
|
- text: Элемент с <code>red</code> идентификатором должен больше не обладать свойством <code>animation-timing-function</code> линейным.
|
|||
|
testString: 'assert($("#red").css("animation-timing-function") !== "linear", "The element with the id <code>red</code> should no longer have the <code>animation-timing-function</code> property of linear.");'
|
|||
|
- text: Значение свойства <code>animation-timing-function</code> для элемента с <code>blue</code> не должно изменяться.
|
|||
|
testString: 'assert($("#blue").css("animation-timing-function") == "ease-out", "The value of the <code>animation-timing-function</code> property for the element with the id <code>blue</code> should not change.");'
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Challenge Seed
|
|||
|
<section id='challengeSeed'>
|
|||
|
|
|||
|
<div id='html-seed'>
|
|||
|
|
|||
|
```html
|
|||
|
<style>
|
|||
|
.balls{
|
|||
|
border-radius: 50%;
|
|||
|
position: fixed;
|
|||
|
width: 50px;
|
|||
|
height: 50px;
|
|||
|
margin-top: 50px;
|
|||
|
animation-name: bounce;
|
|||
|
animation-duration: 2s;
|
|||
|
animation-iteration-count: infinite;
|
|||
|
}
|
|||
|
#red {
|
|||
|
background: red;
|
|||
|
left: 27%;
|
|||
|
animation-timing-function: linear;
|
|||
|
}
|
|||
|
#blue {
|
|||
|
background: blue;
|
|||
|
left: 56%;
|
|||
|
animation-timing-function: ease-out;
|
|||
|
}
|
|||
|
@keyframes bounce {
|
|||
|
0% {
|
|||
|
top: 0px;
|
|||
|
}
|
|||
|
100% {
|
|||
|
top: 249px;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
</style>
|
|||
|
<div class="balls" id= "red"></div>
|
|||
|
<div class="balls" id= "blue"></div>
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</div>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Solution
|
|||
|
<section id='solution'>
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// solution required
|
|||
|
```
|
|||
|
</section>
|