78 lines
2.7 KiB
Markdown
78 lines
2.7 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
|
|||
|
title: Updating Object Properties
|
|||
|
challengeType: 1
|
|||
|
videoUrl: ''
|
|||
|
localeTitle: Обновление свойств объекта
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
## Description
|
|||
|
<section id="description"> После того, как вы создали объект JavaScript, вы можете обновить его свойства в любое время, точно так же, как если бы вы обновили любую другую переменную. Вы можете использовать ноту или скобку для обновления. Например, давайте посмотрим на <code>ourDog</code> : <blockquote> var ourDog = { <br> «name»: «Camper», <br> «ноги»: 4, <br> «хвосты»: 1, <br> «друзья»: [«все!»] <br> }; </blockquote> Поскольку он очень счастливая собака, давайте сменим его имя на «Happy Camper». Вот как мы обновляем свойство его объекта: <code>ourDog.name = "Happy Camper";</code> или <code>ourDog["name"] = "Happy Camper";</code> Теперь, когда мы оцениваем <code>ourDog.name</code> , вместо получения «Camper», мы получим его новое имя «Happy Camper». </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Instructions
|
|||
|
<section id="instructions"> Обновите свойство имени объекта <code>myDog</code> . Давайте изменим ее имя от «Coder» до «Happy Coder». Вы можете использовать либо точечную, либо скобку. </section>
|
|||
|
|
|||
|
## Tests
|
|||
|
<section id='tests'>
|
|||
|
|
|||
|
```yml
|
|||
|
tests:
|
|||
|
- text: Обновите свойство <code>"name"</code> <code>myDog</code> равным «Happy Coder».
|
|||
|
testString: 'assert(/happy coder/gi.test(myDog.name), "Update <code>myDog</code>'s <code>"name"</code> property to equal "Happy Coder".");'
|
|||
|
- text: Не изменяйте определение <code>myDog</code>
|
|||
|
testString: 'assert(/"name": "Coder"/.test(code), "Do not edit the <code>myDog</code> definition");'
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Challenge Seed
|
|||
|
<section id='challengeSeed'>
|
|||
|
|
|||
|
<div id='js-seed'>
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// Example
|
|||
|
var ourDog = {
|
|||
|
"name": "Camper",
|
|||
|
"legs": 4,
|
|||
|
"tails": 1,
|
|||
|
"friends": ["everything!"]
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
ourDog.name = "Happy Camper";
|
|||
|
|
|||
|
// Setup
|
|||
|
var myDog = {
|
|||
|
"name": "Coder",
|
|||
|
"legs": 4,
|
|||
|
"tails": 1,
|
|||
|
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
// Only change code below this line.
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</div>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
### After Test
|
|||
|
<div id='js-teardown'>
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
console.info('after the test');
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
</div>
|
|||
|
|
|||
|
</section>
|
|||
|
|
|||
|
## Solution
|
|||
|
<section id='solution'>
|
|||
|
|
|||
|
```js
|
|||
|
// solution required
|
|||
|
```
|
|||
|
</section>
|