28 lines
1.1 KiB
Markdown
28 lines
1.1 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
title: Crystal
|
|||
|
localeTitle: 水晶
|
|||
|
---
|
|||
|
## 水晶
|
|||
|
|
|||
|
它是一种方法,是一种非常适应性强,轻量级的软件开发方法。它是一系列敏捷方法,包括Crystal Clear,Crystal Yellow,Crystal Orange等。其中哪一个具有由许多因素驱动的独特属性,例如团队的规模,系统的重要程度以及项目的优先级。其中指出每个项目可能需要根据项目的独特特征制定不同的实践,规则和流程。 它们都是由Alistair Cockburn在20世纪90年代开发的。
|
|||
|
|
|||
|
据他说,水晶的面孔被定义为方法论,技术和政策
|
|||
|
|
|||
|
方法论 - 作为项目一部分的要素 技术 - 技能领域 政策 - 组织做和不做
|
|||
|
|
|||
|
这些方法的重点是:
|
|||
|
|
|||
|
1. 人
|
|||
|
2. 相互作用
|
|||
|
3. 社区
|
|||
|
4. 技能
|
|||
|
5. 人才
|
|||
|
6. 通讯
|
|||
|
|
|||
|
!\[不同颜色\] https://upload.wikimedia.org/wikiversity/en/c/c5/Crystal _Family_ example.jpg
|
|||
|
|
|||
|
移动世界需要不同的笔画,根据Crystal的说法,移动项目需要不同的颜色。
|
|||
|
|
|||
|
#### 更多信息:
|
|||
|
|
|||
|
\[Wikiversity Article\] https://en.wikiversity.org/wiki/Crystal\_Methods
|