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title: Getters & Setters
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localeTitle: 吸气者和二传手
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# 吸气者和二传手
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Getters和Setter用于有效保护您的数据,尤其是在创建类时。对于每个实例变量,getter方法返回其值,而setter方法设置或更新其值。吸气剂和固定剂也分别称为存取器和变换器。
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按照惯例,getter以get开头,后跟变量名,变量名的第一个字母大写。 Setter以set开头,后跟变量名,变量名的第一个字母大写。
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**_例:_**
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```java
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public class Vehicle {
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private String color;
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// Getter
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public String getColor() {
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return color;
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}
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// Setter
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public void setColor(String c) {
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this.color = c;
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}
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}
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```
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getter方法返回属性的值。 setter方法接受一个参数并将其分配给属性。
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一旦定义了getter和setter,我们就在main中使用它:
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```java
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public stativ void main(String[] args) {
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Vehicle v1 = new Vehicle();
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v1.setColor("Red");
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System.out.println(v1.getColor());
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}
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// Outputs "Red"
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```
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* * *
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Getters和setter允许控制值。在实际设置值之前,您可以在setter中验证给定值。
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## 为什么吸气和安装?
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通过使用getter和setter,程序员可以控制如何访问和更新其重要变量,例如更改指定范围内变量的值。考虑以下setter方法的代码:
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```java
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public void setNumber(int num) {
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if (num < 10 || num > 100) {
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throw new IllegalArgumentException();
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}
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this.number = num;
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}
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```
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这可确保number的值始终设置在10到100之间。如果程序员允许直接更新变量号,则调用者可以为其设置任意值:
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```java
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obj.number = 3;
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```
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这违反了该变量的值范围从10到100的约束。由于我们不希望发生这种情况,因此将变量号隐藏为私有并使用setter会阻止它。 另一方面,getter方法是外界读取变量值的唯一方法:
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```java
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public int getNumber() {
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return this.number;
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}
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```
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