Объявляем константу служебным словом `let`, потом указываем ее имя `name`, затем используем оператор присваивания `=` чтобы присвоить значение `"Chris Lattner"` константе `name`.
После того, как вы объявили константу, вам больше не нужно использовать служебное слово `let` , вы просто вызываете ее по имени.
Значение константы не может быть изменено после его присвоения. Здесь не лишним будет отметить, что компилятор в Swift достаточно сообразителен чтобы увидеть разницу между _объявлением_ константы и _присвоением_ ей значения. Посмотрим внимательнее на фрагмент кода ниже:
```swift
let shouldWaterFreeze: Bool // (1)
if temperature <0{
shouldWaterFreeze = true // (2)
} else {
shouldWaterFreeze = false // (3)
}
```
Данный фрагмент кода корректный и компилируется без ошибок (при условии что мы уже объявили переменную `temperature` типа `Int` (целое число) и присвоили ей значение где-то ранее). Обратите внимание на то, что мы вначале _объявили_ константу `shouldWaterFreeze` в первой строке (1), а уже потом _присвоили_ ей значение во второй или третьей строках (2) или (3).