Последняя задача создала и добавила прямоугольник к элементу <code>svg</code> для каждой точки в <code>dataset</code> для представления строки. К сожалению, все они были сложены друг на друга. Размещение прямоугольника обрабатывается атрибутами <code>x</code> и <code>y</code> . Они сообщают D3, где начать рисовать фигуру в области <code>svg</code> . Последний вызов задал каждому из них значение 0, поэтому каждый бар был помещен в верхний левый угол. Для гистограммы все бары должны находиться на одном и том же вертикальном уровне, что означает, что значение <code>y</code> остается неизменным (в 0) для всех баров. Однако значение <code>x</code> должно изменяться при добавлении новых баров. Помните, что большие значения <code>x</code> перемещают элементы дальше вправо. По мере прохождения элементов массива в <code>dataset</code> значение x должно увеличиваться. Метод <code>attr()</code> в D3 принимает функцию обратного вызова, чтобы динамически установить этот атрибут. Функция обратного вызова принимает два аргумента: один для самой точки данных (обычно <code>d</code> ) и один для индекса точки данных в массиве. Второй аргумент для индекса является необязательным. Вот формат: <blockquote> selection.attr ("свойство", (d, i) => { <br> / * <br> * d - значение точки данных <br>* i - индекс точки данных в массиве <br> * / <br> }) </blockquote> Важно отметить, что вам не нужно писать цикл <code>for</code> или использовать <code>forEach()</code> для перебора элементов в наборе данных. Напомним, что метод <code>data()</code> анализирует набор данных, и любой метод, который привязан после того, как <code>data()</code> запускается один раз для каждого элемента в наборе данных.
Измените функцию обратного вызова атрибута <code>x</code> чтобы он возвращал значение индекса 30. <strong>Примечание.</strong><br> Каждый бар имеет ширину 25, поэтому увеличение каждого значения <code>x</code> на 30 добавляет некоторое пространство между столбцами. Любое значение, большее 25, будет работать в этом примере.