freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese-traditional/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/build-javascript-objects.md

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id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0
title: 創建 JavaScript 對象
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd'
forumTopicId: 16769
dashedName: build-javascript-objects
---
# --description--
你之前可能聽過 `object` 這個詞。
對象和 `arrays` 類似,區別在於數組使用索引來訪問和修改數據,而對象中的數據是通過 `properties` 訪問的。
對象非常適合用來存儲結構化數據,可以表示真實世界中的物體,比如一隻貓。
這裏是一個貓對象的樣本:
```js
const cat = {
"name": "Whiskers",
"legs": 4,
"tails": 1,
"enemies": ["Water", "Dogs"]
};
```
在此示例中,所有屬性都存儲爲字符串,例如 `name`、`legs` 和 `tails`。 然而,你也可以使用數字作爲屬性。 你甚至可以省略單字字符串屬性中的引號,如下所示:
```js
const anotherObject = {
make: "Ford",
5: "five",
"model": "focus"
};
```
然而如果你的對象有非字符串屬性的話JavaScript 會自動將它們轉爲字符串。
# --instructions--
確保對象表示一隻名爲 `myDog` 的狗,包含屬性 `name`(字符串)、`legs`、`tails` 和 `friends`
你可以隨意設置這些對象的屬性值,只要 `name` 是字符串,`legs` 和 `tails` 是數字,`friends` 是數組即可。
# --hints--
`myDog` 應該包含 `name` 屬性,並且它應該是一個 `string`
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('name') &&
z.name !== undefined &&
typeof z.name === 'string'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog`應該包含 `legs` 屬性,並且它應該是一個 `number`
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('legs') &&
z.legs !== undefined &&
typeof z.legs === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` 應該包含 `tails` 屬性,並且它應該是一個 `number`
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('tails') &&
z.tails !== undefined &&
typeof z.tails === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` 應該包含 `friends` 屬性,並且它應該是一個 `array`
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('friends') &&
z.friends !== undefined &&
Array.isArray(z.friends)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` 只應該包含所有給定的屬性。
```js
assert(
(function (z) {
return Object.keys(z).length === 4;
})(myDog)
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```