freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/08-coding-interview-prep/take-home-projects/build-a-roguelike-dungeon-c...

39 lines
2.4 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
id: bd7153d8c242eddfaeb5bd13
title: Build a Roguelike Dungeon Crawler Game
isRequired: false
challengeType: 3
videoUrl: ''
localeTitle: 建立一个Roguelike Dungeon Crawler游戏
---
## Description
<section id="description"> <strong>目标:</strong>构建一个功能类似于此的<a href="https://codepen.io" target="_blank">CodePen.io</a>应用程序: <a href="https://codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/" target="_blank">https</a> <strong></strong> <a href="https://codepen.io" target="_blank">//codepen.io/freeCodeCamp/full/apLXEJ/</a> 。完成以下<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/User_story" target="_blank">用户故事</a> 。使用您需要的任何库或API。给它你自己的个人风格。 <strong>用户故事:</strong>我有健康,水平和武器。我可以拿起更好的武器。我可以拿起健康食品。 <strong>用户故事:</strong>地图上的所有物品和敌人都是随机排列的。 <strong>用户故事:</strong>我可以在整个地图中移动,发现项目。 <strong>用户故事:</strong>我可以在地图边界内的任何地方移动,但是在我击败它之前我无法穿越敌人。 <strong>用户故事:</strong>大部分地图都是隐藏的。当我迈出一步时,所有与我在一定数量空间内的空间都会被揭示出来。 <strong>用户故事:</strong>当我击败敌人时敌人消失我得到了XP最终提高了我的等级。 <strong>用户故事:</strong>当我与敌人作战时,我们会轮流造成伤害,直到我们其中一人失败为止。我根据自己的等级和武器造成伤害。敌人根据其等级造成伤害。损伤在一定范围内有些随机。 <strong>用户故事:</strong>当我找到并击败老板时,我赢了。 <strong>用户故事:</strong>游戏应该具有挑战性,但理论上可以获胜。如果卡住,请记得使用<a href="http://forum.freecodecamp.org/t/how-to-get-help-when-you-are-stuck/19514" target="_blank">Read-Search-Ask</a> 。完成后单击“我已完成此挑战”按钮并包含指向CodePen的链接。您可以通过Facebook上的朋友分享您的项目反馈。 </section>
## Instructions
<section id="instructions">
</section>
## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests: []
```
</section>
## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
</section>
## Solution
<section id='solution'>
```js
// solution required
```
</section>