freeCodeCamp/guide/russian/cplusplus/random-functions/index.md

88 lines
7.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Random Functions
localeTitle: Случайные функции
---
* Случайные числа - это удобный способ введения рандомизации в вашу программу. Например, если вы хотите запускать какие-либо симуляции или играть в игры, удаляйте случайные индексы массива и т. Д., Тогда случайные числа - это путь.
* Файл заголовка для включения случайных чисел в c ++ - `cstdlib` .
* _Pro tip: -_ Вы можете использовать `cpp #include<bits/stdc++.h>` чтобы включить все функции из всех файлов заголовков.
Функция: - rand ()
\- Возвращает псевдослучайное число (целое число) от 0 до RAND _MAX. Не принимает никаких аргументов. - RAND_ MAX - максимально допустимое целое число. Это компилятор depedent и обычно составляет 2147483647.
Ниже приведен пример: -
```cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << rand() << endl;
cout << rand() << endl;
cout << rand() << endl;
return 0;
}
/*
Output:- (Note that the output is random and will differ from what is mentioned here)
1804289383
846930886
1681692777
*/
```
Теперь запустите программу еще раз. И опять. И опять. Что ты видишь? Тот же вывод печатается снова и снова.
Давайте вернемся к определению функции rand (): -
rand (): - _возвращает **псевдослучайное** число (целое число) от 0 до RAND\_MAX. Не принимает никаких аргументов._
Итак, что такое псевдослучайное число?
* Как следует из названия, число, которое не является действительно случайным, является псевдослучайным.
* Псевдоэкспертные номера arent криптографически безопасны и уязвимы для атак.
* В контексте C ++ число кажется случайным, но не по-настоящему случайным. Функция предполагает, что каждое число от 0 до RAND\_MAX одинаково вероятно и выплескивает одно число. (В действительности, это не тот случай, но он близок). Например, число 5 используется почти везде. Если случайное число плюет 5, вы можете не думать, что число является интактным, случайным.
* Случайное funtion rand () принимает очень большое число, применяется по модулю большим простым числом и выполняет все виды операций над числом и возвращает значение. Как бы он ни был сложным, его все еще можно сломать.
Как мы получаем уникальный набор случайных чисел, выполняемых при выполнении каждой программы?
Мы используем `void srand(int seed)` ;
* «Семя» - это имя, присвоенное числу, которое запускает генератор случайных последовательностей каждый раз в другой отправной точке. Это гарантирует, что случайная функция не выплевывает одинаковые значения во время прогона программы.
* **Важно только вызвать вызов srand ONCE в начале программы.**
* Нет необходимости в повторных вызовах для генерации генератора случайных чисел (фактически, это сделает ваш номер менее равномерным распространяемый).
* Обычно используемый метод заключается в том, чтобы засевать генератор случайных чисел с использованием часов, поскольку часы дают вам разные результаты каждый раз, когда вы смотрите на него. Итак, для семени вы можете взять время и подключить его к генератору случайных чисел.
* Функция time () вернет время компьютера. Это выражается в терминах количества секунды, прошедшие с 1 января 1970 года (Эпоха).
* Время функции (NULL) вернет количество секунд, прошедших в компьютерное время.
* Файл заголовка, который должен быть включен для функций времени: \`ctime '.
Фрагмент кода:
```cpp
#include <ctime>
srand(time(NULL));
cout << rand();
/*
Output: (Will differ from computer to computer, and because of the seed, will also differ from time to time, literally. :D)
1696269016
*/
```
Это дает разные значения при каждом запуске программы.
Бонус: Тонкая настройка rand () для вашего удобства.
* Так как rand () возвращает случайное число от 0 до RAND\_MAX, если вы хотите, например, число от 0 до 8, -rand ()% 9. Любое число по модулю 9 вернет значение от 0 до 8.
* Более формально, если вы хотите, чтобы число между L (включительно) и U (включительно), вы должны сделать `int num = L + rand()%(U-L+1).` Объяснение: - rand ()% (UL + 1) возвращает случайное (псевдослучайное, не забытое) число с 0 и (UL). Следовательно, добавление L гарантирует, что мы получим значение между L и U.
Резюме:-
1. int rand (): возвращает случайное число между 0 и RAND\_MAX.
2. void srand (int seed): используется для засева генератора случайных чисел. Достаточно вызвать эту функцию только _один раз_ .
### Источники: - [Генерация случайных чисел](http://www.math.uaa.alaska.edu/~afkjm/csce211/handouts/RandomFunctions)