freeCodeCamp/guide/arabic/user-experience-design/information-architecture/index.md

24 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
title: Information Architecture
localeTitle: هندسة المعلومات
---
## هندسة المعلومات
عادة ما يتم تنفيذ هندسة المعلومات ، أو IA ، من قبل خبير تجربة المستخدم (UX) مع خلفية في الانضباط thebroader من UX. (IA هو جزء من UX). هذا ليس تصميمًا مبدعًا / تصميميًا مرئيًا بل هو أكثر تركيزًا على تصميم المعلومات ، وتدفقات مهمة المستخدم ، والسيناريوهات ، وحالات الاستخدام ، وتصميم المحتوى ، والتسلسل الهرمي للمعلومات.
عادةً ما يتم الإشارة إلى أنواع المستندات التي تنتج في ممارسة IA على أنها ملفات Sitemap (تختلف عن الرسوم البيانية) ، والخرائط المميزة ، وخرائط المحتوى ، والمخزونات (على الرغم من أن هذه يمكن أن يتم إنشاؤها بواسطة محرري المحتوى). كما يهتم IA بالتسوية الفعلية المستخدمة في جميع أنحاء الملاحة ومحتوى الموقع أو المنتج ، بهدف الوضوح والاتساق. سترى الإشارة إلى "رحلات العملاء" ، لكن هذا ليس UX أو IA - إنه شيء آخر تمامًا.
من المفيد معرفة أين يجلس IA ضمن مخطط الفريق والوثائق الأخرى. يبدو التدفق عالي المستوى لمستندات وعمليات المشروع كما يلي: (ملاحظة: تفترض أن العميل يوقع عند نقاط متعددة في العملية)
1. Discovery Phase & kickoff: project brief ، collect requirements (technical، functional، creative / brand، content).
2. UX-IA Phase: research> personas> user flows> sitemaps> wireframes. يتم العمل على تصميم تفاصيل التفاعل وإتمامها. إذا تم تحديد نطاق النماذج الأولية (في الميزانية) ، يتم إنتاج نماذج protos تعكس تدفق المستخدم وتصميم التفاعل ، والتصميم إذا / عندما يكون جاهزًا حسب الجدول.
3. Creative Deisgn: نماذج بالأحجام الطبيعية الخام (مستندة من جميع الوثائق حتى هذه النقطة) ، نماذج بالأحجام الطبيعية عالية الدقة (مع الفن والمحتوى النهائي الأكثر دقة) ، وإنتاج أصول فنية جاهزة للإنتاج وتسليمها إلى التطوير.
4. يعمل Dev خلف الكواليس ، عادةً ما يكون رشيقًا أو رشيقًا في المنهجية. يتعاون Dev و UX والإبداع في مختلف جوانب المشروع في أي وقت. كلهم يعرفون ما يحتاج إليه الآخرون ويتوقعون من الآخر.
(هذه نظرة عامة على كيفية عمل فريق متعدد التخصصات. هناك العديد من المتغيرات التي تؤثر على العملية. وفي النهاية ، فإن أفضل عملية هي تلك التي يستطيع الفريق والعميل أن يتفقاها ويلتزمان بها ، والتي تنتج النتيجة النهائية المرغوبة. )
IA هو انضباط حاسم في عملية إنشاء المنتج / التجربة الرقمية. عندما يتم بشكل جيد ، فهو شفاف وغير ملحوظ. عند القيام به بشكل ضعيف ، فإنه يذيب ثقة العميل في الفريق ، ويؤدي إلى المزيد من العمل / الوقت / المال الذي يتم إنفاقه ، والتأخير المحتمل في التسليمات ، وإذا لم يتم القبض عليه قبل الشحن / الإطلاق ، فإنه يمكن أن يحرج العميل إلى جمهوره المستهدف - ليس جيدًا للإنتاج الفريق.
## موارد آخرى
* [بنية المعلومات - ويكيبيديا](https://en.wikipedia.org/wiki/Information_architecture)
* [Usabilty.gov](https://www.usability.gov/what-and-why/information-architecture.html)