Uma das maiores características do uso de um mecanismo de modelos (template engine) é poder passar variáveis do servidor para o arquivo de modelo antes de renderizá-lo em HTML.
No seu arquivo Pug, você pode usar uma variável fazendo referência ao nome da variável como `#{variable_name}` em linha com outro texto em um elemento ou usando um sinal de igual no elemento sem um espaço, como em `p=variable_name`, que atribui o valor da variável ao texto do elemento p.
O Pug tem a ver com usar o espaço em branco e as tabulações para mostrar elementos aninhados e diminuir a quantidade de código necessária para fazer um belo site. Leia a documentação do Pug para obter mais informações sobre uso e sintaxe.
Olhando para nosso arquivo pug `index.pug`, incluído em seu projeto, podemos ver as variáveis `title` e `message`.
Para passar esses dados de nosso servidor, você precisará adicionar um objeto como um segundo argumento para `res.render` com as variáveis e seus valores. Para exemplificar, passe este objeto e configure as variáveis para sua visualização do índice: `{title: 'Hello', message: 'Please login'}`
Deve se parecer como o seguinte: `res.render(process.cwd() + '/views/pug/index', {title: 'Hello', message: 'Please login'});` Em seguida, atualize a página e você deve ver esses valores renderizados em sua visualização no ponto correto conforme descrito no arquivo `index.pug`!
Envie sua página quando você achar que ela está certa. Se você estiver encontrando erros, pode conferir o [projeto concluído até este ponto](https://gist.github.com/camperbot/4af125119ed36e6e6a8bb920db0c0871).