freeCodeCamp/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/golf-code.md

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id: 5664820f61c48e80c9fa476c
title: Giocare a golf
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9ykNUR'
forumTopicId: 18195
dashedName: golf-code
---
# --description--
Nel gioco del [golf](https://en.wikipedia.org/wiki/Golf), ogni buca ha un `par`, che rappresenta il numero medio di `strokes` (colpi) che un golfista dovrebbe fare per mandare la palla in buca per completare il gioco. A seconda di quanto sopra o sotto al valore di `par` sono i tuoi `strokes`, c'è un soprannome diverso.
Alla tua funzione saranno passati gli argomenti `par` e `strokes`. Restituisci la stringa corretta in base a questa tabella che elenca i colpi in ordine di priorità; dall'alto (maggiore priorità) al basso (minore):
<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Strokes</th><th>Return</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>"Hole-in-one!"</td></tr><tr><td>&#x3C;= par - 2</td><td>"Eagle"</td></tr><tr><td>par - 1</td><td>"Birdie"</td></tr><tr><td>par</td><td>"Par"</td></tr><tr><td>par + 1</td><td>"Bogey"</td></tr><tr><td>par + 2</td><td>"Double Bogey"</td></tr><tr><td>>= par + 3</td><td>"Go Home!"</td></tr></tbody></table>
`par` e `strokes` avranno sempre valori numerici e positivi. Abbiamo aggiunto un array con tutti i nomi per tua comodità.
# --hints--
`golfScore(4, 1)` dovrebbe restituire la stringa `Hole-in-one!`
```js
assert(golfScore(4, 1) === 'Hole-in-one!');
```
`golfScore(4, 2)` dovrebbe restituire la stringa `Eagle`
```js
assert(golfScore(4, 2) === 'Eagle');
```
`golfScore(5, 2)` dovrebbe restituire la stringa `Eagle`
```js
assert(golfScore(5, 2) === 'Eagle');
```
`golfScore(4, 3)` dovrebbe restituire la stringa `Birdie`
```js
assert(golfScore(4, 3) === 'Birdie');
```
`golfScore(4, 4)` dovrebbe restituire la stringa `Par`
```js
assert(golfScore(4, 4) === 'Par');
```
`golfScore(1, 1)` dovrebbe restituire la stringa `Hole-in-one!`
```js
assert(golfScore(1, 1) === 'Hole-in-one!');
```
`golfScore(5, 5)` dovrebbe restituire la stringa `Par`
```js
assert(golfScore(5, 5) === 'Par');
```
`golfScore(4, 5)` dovrebbe restituire la stringa `Bogey`
```js
assert(golfScore(4, 5) === 'Bogey');
```
`golfScore(4, 6)` dovrebbe restituire la stringa `Double Bogey`
```js
assert(golfScore(4, 6) === 'Double Bogey');
```
`golfScore(4, 7)` dovrebbe restituire la stringa `Go Home!`
```js
assert(golfScore(4, 7) === 'Go Home!');
```
`golfScore(5, 9)` dovrebbe restituire la stringa `Go Home!`
```js
assert(golfScore(5, 9) === 'Go Home!');
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
const names = ["Hole-in-one!", "Eagle", "Birdie", "Par", "Bogey", "Double Bogey", "Go Home!"];
function golfScore(par, strokes) {
// Only change code below this line
return "Change Me";
// Only change code above this line
}
golfScore(5, 4);
```
# --solutions--
```js
function golfScore(par, strokes) {
if (strokes === 1) {
return "Hole-in-one!";
}
if (strokes <= par - 2) {
return "Eagle";
}
if (strokes === par - 1) {
return "Birdie";
}
if (strokes === par) {
return "Par";
}
if (strokes === par + 1) {
return "Bogey";
}
if(strokes === par + 2) {
return "Double Bogey";
}
return "Go Home!";
}
```