<sectionid="description"> Los programas de ramificación, es decir, los que hacen cosas diferentes si se cumplen ciertas condiciones, se basan en las declaraciones <code>if</code> , <code>else if</code> , y <code>else</code> en JavaScript. La condición a veces toma la forma de probar si un resultado es igual a un valor. Esta lógica se habla (en inglés, al menos) como "si x es igual a y, entonces ...", que puede traducirse literalmente en código utilizando el operador <code>=</code> , o asignación. Esto conduce a un flujo de control inesperado en su programa. Como se cubrió en desafíos anteriores, el operador de asignación ( <code>=</code> ) en JavaScript asigna un valor a un nombre de variable. Y los operadores <code>==</code> y <code>===</code> verifican la igualdad (las pruebas triples <code>===</code> para la igualdad estricta, lo que significa que tanto el valor como el tipo son iguales). El siguiente código asigna <code>x</code> para ser 2, que se evalúa como <code>true</code> . Casi todos los valores en JavaScript se evalúan como <code>true</code> , excepto lo que se conoce como valores "falsos": <code>false</code> , <code>0</code> , <code>""</code> (una cadena vacía), <code>NaN</code> , <code>undefined</code> y <code>null</code> . <blockquote> sea x = 1; <br> sea y = 2; <br> si (x = y) { <br> // este bloque de código se ejecutará para cualquier valor de y (a menos que y se haya establecido originalmente como falsy) <br> } else { <br> // este bloque de código es lo que debería ejecutarse (pero no lo hará) en este ejemplo <br> } </blockquote></section>
<sectionid="instructions"> Corrija la condición para que el programa ejecute la rama derecha y se asigne el valor apropiado al <code>result</code> . </section>