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title: Inline Function
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localeTitle: Função Inline
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# Função Inline
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## Introdução
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A função Inline é uma função especial definida em C ++ e é expandida em linha quando é chamada.
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Agora, o que isso significa exatamente?
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Sempre que uma função é chamada, é preciso muito tempo extra para executar uma série de atividades, como saltar para a função, salvar registros, empurrar argumentos para a pilha e retornar à função de chamada. Então leva muito tempo. Mas uma função inline é uma função na qual o compilador foi solicitado a executar uma expansão inline. Onde a função solicita ao compilador para inserir o corpo completo da função em cada lugar que a função é chamada, em vez de gerar código para chamar a função em um local é definido.
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No entanto, não podemos garantir que todas as funções declaradas em linha sejam inline. Porque quando declaramos uma função como `inline` , é um pedido, não um comando. Compilador pode ignorar o pedido de inlining nas seguintes situações: - 1) Se a função contém loop, por exemplo, `for` loop, `while` loop, `do-while` loop etc. 2) Se a função contiver um `switch` ou instrução `goto` . 3) Se a função não retornar nada, mesmo se o tipo de retorno (diferente de `void` claro) for mencionado. 4) Se a função contiver uma variável estática. 5) Se a função contiver uma chamada recursiva.
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\`\` \`c ++
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## sintaxe: -
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inline return _type_ nome da _função_ (argument\_list) {
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// corpo da função
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}
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## When to use Inline function
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* When the function performs small tasks and is called very often.
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* When performance is important.
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* Instead of a macro.
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```
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c ++
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# incluir
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usando namespace std;
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class MathOperation {
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público:
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inline int add(int x, int y){
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return(x+y);
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}
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inline float div(int n1, float n2){
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return(n1/n2);
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}
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};
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int main () {
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MathOperation obj;
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cout << "Adição é:" << obj.add (34,12) << <"\\ n"; cout << "Divisão é:" << obj.div (12.3.4) << "\\ n";
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return 0;
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} \`\` \`
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## Vantagens da função Inline
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* Ele salva a sobrecarga da chamada de retorno de uma função.
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* Aumenta a localidade de referência utilizando o cache de instruções.
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* Acelera o seu programa, evitando overheads de chamadas de funções.
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* Ele economiza sobrecarga de variáveis de operações push / pop na pilha, quando as chamadas de função acontecem.
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* É possível colocar uma definição de função em um arquivo de cabeçalho, isto é, ela pode ser incluída em várias unidades de compilação, sem que o vinculador se queixe.
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## Desvantagens da função inline
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* Quando usado em um cabeçalho, torna o seu arquivo de cabeçalho maior com informações que os usuários não se importam.
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* Aumenta o tamanho do executável devido à expansão do código.
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* Inline C ++ é resolvido em tempo de compilação. O que significa que se você alterar o código da função inline, você precisaria recompilar todo o código usando-o para ter certeza de que ele será atualizado.
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* Como mencionado acima, aumenta o tamanho do executável, o que pode causar uma surra na memória. Mais número de falhas de página, reduzindo o desempenho do seu programa.
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