freeCodeCamp/guide/russian/rust/loops/index.md

60 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Loops
localeTitle: Loops
---
# Loops
Внутри Rust существует три типа встроенных механизмов циклизации: `loop` , `while` и `for` .
## Бесконечное повторение с `loop`
В Rust структура `loop` будет непрерывно выполнять блок кода ad infinitum (или пока вы явно не остановите его).
Вот пример программы, использующей `loop` для непрерывного вывода слова «снова» на терминал:
```rust
fn main() {
loop {
println!("again!");
}
}
```
## Условный цикл с `while`
Вышеупомянутый механизм не очень полезен, если мы не вводим какое-то условие остановки для `loop` для которого нужно проверить. К счастью, Rust имеет встроенную циклическую структуру, называемую `while` , которую вы можете использовать для непрерывного выполнения блока кода, в то время как какое-то условие истинно.
Вот пример программы, использующей `while` для обратного отсчета от 5:
```rust
fn main() {
let mut number = 5;
while number != 0 {
println!("{}", number);
number = number - 1;
}
}
```
Выполните [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=62677371a8590be27c84dcae7068de57&version=stable) код.
## Перебор коллекции с `for`
В некоторых случаях вам может потребоваться повторить и использовать элементы коллекции (например, массив). В то время как вы могли бы добиться этого с помощью `while` цикл и индексную переменную для доступа к каждому элементу, Rust предоставляет `for` цикла , чтобы сделать эту операцию гораздо проще.
Вот пример программы, которая печатает каждое число в массиве на терминал, используя `for` :
```rust
fn main() {
let collection = [15, 7, 2, 6, 9];
for element in collection.iter() {
println!("the value is: {}", element);
}
}
```
Выполните [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=0c2acf21b96a81ebd411e4a7dc5a19fd&version=stable) код.
Подобно итераторам в C ++, `.iter()` возвращает итератор в `collection` , который затем может быть зациклирован для доступа к каждому `element` . Для получения дополнительной информации перейдите к документации Rust по [потоку управления](https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch03-05-control-flow.html) .