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2018-10-12 19:37:13 +00:00
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title: Story Points and Complexity Points
localeTitle: Puntos de historia y puntos de complejidad
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## Puntos de historia y puntos de complejidad
En Scrum / Agile, la funcionalidad de un producto en desarrollo se explora a través de **historias que** un usuario puede contar sobre lo que quiere de un producto. Un equipo usa **Puntos de historia** cuando calcula la cantidad de esfuerzo requerido para entregar una historia de usuario.
Las características notables de los puntos de la historia son que:
* Representar las aportaciones de todo el equipo.
* no se comparan directamente con el tiempo que la tarea puede tomar
* son una medida aproximada para fines de planificación, similar a órdenes de magnitud
* se asignan en una secuencia similar a Fibonacci: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100
* estimar el 'tamaño' de las historias _relativas entre sí_
El concepto de puntos de la historia puede ser bastante esquivo si eres nuevo en las formas ágiles de hacer las cosas. Encontrará muchas fuentes en línea que discuten los puntos de la historia de diferentes maneras, y puede ser difícil tener una idea clara de qué son y cómo se usan.
A medida que aprenda sobre los principios y la terminología de las prácticas como Scrum, las razones de algunas de estas propiedades se harán evidentes. El uso de los puntos de la historia, especialmente en "ceremonias" como la planificación del póker, es mucho más fácil de entender mediante la observación o la participación que en una explicación escrita.
### Más información:
* Historias de usuarios: [freeCodeCamp](https://guide.freecodecamp.org/agile/user-stories)
* Errores comunes al usar los puntos de la historia: [Medio](https://medium.com/bynder-tech/12-common-mistakes-made-when-using-story-points-f0bb9212d2f7)
* Planning Poker: [Software de cabra de montaña](https://www.mountaingoatsoftware.com/agile/planning-poker)