31 lines
6.1 KiB
Markdown
31 lines
6.1 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
title: Human Computer Interaction
|
|||
|
localeTitle: Взаимодействие человека с компьютером
|
|||
|
---
|
|||
|
## Взаимодействие человека с компьютером
|
|||
|
|
|||
|
Человеко-компьютерное взаимодействие (HCI) - это область исследований, которая фокусируется на разработке компьютерных технологий и, в частности, взаимодействии между людьми (пользователей) и компьютеров. Он охватывает множество дисциплин, таких как информатика, когнитивная наука и инженерия человеческих факторов. Хотя это изначально связанные с компьютерами, HCI с тех пор расширилась, чтобы охватить практически все формы проектирования информационных технологий.
|
|||
|
|
|||
|
Люди взаимодействуют с компьютерами в основном через графические пользовательские интерфейсы (GUI), а иногда и через голосовые пользовательские интерфейсы (VUI). В поле пользователя Опыт / взаимодействие с пользователем (UX / UI), взаимодействие с человеческим компьютером изучается для обеспечения оптимальной удовлетворенности пользователей и взаимодействия с частью программного обеспечения.
|
|||
|
|
|||
|
### Принципы дизайна
|
|||
|
|
|||
|
Для проектирования или оценки пользовательского взаимодействия можно применить несколько принципов экспериментального проектирования:
|
|||
|
|
|||
|
* Раннее внимание к пользователю и задаче: укажите, сколько пользователей необходимо для выполнения задачи (задач) и определить, кем должны быть соответствующие пользователи; кто никогда не использовал интерфейс и не будет использовать интерфейс в будущем, скорее всего, не является допустимым пользователем. Кроме того, определите задачи (задачи), которые будут выполняться пользователями, и как часто выполняются задачи.
|
|||
|
* Эмпирическое измерение: сначала проверьте интерфейс на реальных пользователях, которые ежедневно вступают в контакт с интерфейсом. Имейте в виду, что результаты могут отличаться от уровня производительности пользователя и не могут быть точным описанием типичного взаимодействия человека и компьютера. Установите количественные особенности юзабилити, такие как: количество пользователей, выполняющих задачи (задачи), время выполнения задачи (задач) и количество ошибок, возникающих во время задачи (задач).
|
|||
|
* Итеративный дизайн: после определения пользователей, задач и эмпирических измерений для включения выполните следующие итерационные этапы проектирования:
|
|||
|
|
|||
|
1. Проектирование пользовательского интерфейса
|
|||
|
2. Контрольная работа
|
|||
|
3. анализировать
|
|||
|
4. Повторение
|
|||
|
|
|||
|
### Отношение к дизайну пользовательского опыта (UX)
|
|||
|
|
|||
|
Во многих отношениях HCI была предшественником, который стал бы тем, что мы теперь называем «дизайном пользовательского опыта (UX)». Несмотря на это, некоторые различия сохраняются между дизайном HCI и UX. Практикующие HCI, как правило, более академически ориентированы и участвуют в научных исследованиях и разработке эмпирических понятий пользователей. С другой стороны, дизайнеры UX, как правило, ориентированы на отрасль, и большинство разработчиков UX участвуют в создании продукта или услуги - например, приложения для смартфонов или веб-сайта. Независимо от этой разницы, практические соображения для продуктов, к которым относятся дизайнеры UX, имеют прямую связь с выводами специалистов HCI о менталитетах пользователей. В связи с этим мало что нужно для разделения этих сфер.
|
|||
|
|
|||
|
#### Дополнительная информация:
|
|||
|
|
|||
|
* [Взаимодействие с человеческим компьютером (Википедия)](https://en.wikipedia.org/wiki/Human–computer_interaction)
|
|||
|
* [Энциклопедия человеко-компьютерного взаимодействия, 2-е изд.](https://www.interaction-design.org/literature/book/the-encyclopedia-of-human-computer-interaction-2nd-ed/human-computer-interaction-brief-intro)
|