improvement of 'Basic Math' documentation (#26301)

* improvement of 'Basic Math' documentation

* fix: corrected code block formatting
pull/36608/head
Gisele Lopes 2019-08-16 00:16:18 -03:00 committed by Randell Dawson
parent ffe3d6578a
commit 2e3ca764a7
1 changed files with 9 additions and 7 deletions

View File

@ -22,7 +22,7 @@ No exemplo acima, o `result` da variável será igual a + b.
#### Subtração: `-` #### Subtração: `-`
A adição é executada com um `-` assim: A subtração é executada com um `-` assim:
```C ```C
result = a - b; result = a - b;
@ -38,7 +38,7 @@ A multiplicação é realizada com um `*` , assim:
result = a * b; result = a * b;
``` ```
No exemplo acima, o `result` da variável será igual a um multiplicado por b. No exemplo acima, o `result` da variável será igual a * b (a multiplicado por b).
#### Divisão: `/` #### Divisão: `/`
@ -48,7 +48,7 @@ Divisão é realizada com um `/` , assim:
result = a / b; result = a / b;
``` ```
No exemplo acima, o `result` da variável será igual a a dividido por b. Isso nem sempre é uma fração de over-b, no entanto. Ao lidar com inteiros, as coisas ficam um pouco diferentes - mais sobre isso depois. No exemplo acima, o `result` da variável será igual a a/b (a dividido por b). Isso nem sempre é uma fração de over-b, no entanto. Ao lidar com inteiros, as coisas ficam um pouco diferentes - mais sobre isso depois.
# O material não tão básico # O material não tão básico
@ -139,14 +139,16 @@ int result = pow(2,3) // will result in 2*2*2 or 8
Algumas outras funções da biblioteca ( `math.h` ) que podem ser úteis são: Algumas outras funções da biblioteca ( `math.h` ) que podem ser úteis são:
`#include <math.h> double angle = cos(90.00); // Givs us 0.00 int result = sqrt(16); // Gives us 4 double result = log(10.00) // Gives us 2.30 (note this is ln(10), not log base 10)` ```c
#include <math.h> double angle = cos(90.00); // Givs us 0.00 int result = sqrt(16); // Gives us 4 double result = log(10.00) // Gives us 2.30 (note this is ln(10), not log base 10)
```
// código C para ilustrar // o uso da função ceil. // código C para ilustrar // o uso da função ceil.
# incluir # incluir
# incluir # incluir
```c
int main () { float val1, val2, val3, val4; int main () { float val1, val2, val3, val4;
val1 = 1,6; val2 = 1,2; val3 = -2,8; val4 = -2,3; val1 = 1,6; val2 = 1,2; val3 = -2,8; val4 = -2,3;
@ -154,7 +156,7 @@ val1 = 1,6; val2 = 1,2; val3 = -2,8; val4 = -2,3;
printf ("valor1 =% .1lf \\ n", ceil (val1)); printf ("valor2 =% .1lf \\ n", ceil (val2)); printf ("value3 =% .1lf \\ n", ceil (val3)); printf ("value4 =% .1lf \\ n", ceil (val4)); printf ("valor1 =% .1lf \\ n", ceil (val1)); printf ("valor2 =% .1lf \\ n", ceil (val2)); printf ("value3 =% .1lf \\ n", ceil (val3)); printf ("value4 =% .1lf \\ n", ceil (val4));
retorno (0); } retorno (0); }
```
# Antes de você ir ... # Antes de você ir ...
## Uma revisão ## Uma revisão