diff --git a/guide/portuguese/game-development/index.md b/guide/portuguese/game-development/index.md index a1b5de04430..551f88029b7 100644 --- a/guide/portuguese/game-development/index.md +++ b/guide/portuguese/game-development/index.md @@ -34,7 +34,7 @@ Alguns Game Engines têm uma curva de aprendizagem muito íngreme, como o CryEng O Unity Game Engine varia em algum lugar no meio, enquanto é iniciante amigável, alguns jogos populares e comerciais foram construídos usando Unity (por exemplo, Overcooked, Superhot). -O mecanismo de jogo BuildBox é basicamente para desenvolver jogos hipercuais. +O mecanismo de jogo BuildBox é basicamente para desenvolver jogos hipercasuais. ### Motores de Jogo Típicos @@ -58,4 +58,4 @@ O mecanismo de jogo BuildBox é basicamente para desenvolver jogos hipercuais. * [Mecanismo do Game Maker](https://www.yoyogames.com/gamemaker) * [Unity3D Engine](https://unity3d.com/pt) * [Motor Unreal](https://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-4) -* [BuildBox](https://www.buildbox.com/) \ No newline at end of file +* [BuildBox](https://www.buildbox.com/)