--- title: Lee's Algorithm localeTitle: Алгоритм Ли --- ## Алгоритм Ли Алгоритм Ли является одним из возможных решений для задач маршрутизации лабиринта. Он всегда дает оптимальное решение, если оно существует, но оно медленный и требует большой памяти для плотной компоновки. ### Понимание того, как это работает Алгоритм представляет собой алгоритм на основе `breadth-first` который использует `queues` для хранения шагов. Он обычно использует следующие шаги: 1. Выберите начальную точку и добавьте ее в очередь. 2. Добавьте действительные соседние ячейки в очередь. 3. Удалите позицию, в которой вы находитесь, и переходите к следующему элементу. 4. Повторяйте шаги 2 и 3, пока очередь не будет пустой. ### Реализация C ++ имеет очередь, уже реализованную в библиотеке `` , но если вы используете что-то еще, вы можете реализовать ваша собственная версия очереди. Код C ++: ```c++ int dl[] = {-1, 0, 1, 0}; // these arrays will help you travel in the 4 directions more easily int dc[] = {0, 1, 0, -1}; queue X, Y; // the queues used to get the positions in the matrix X.push(start_x); //initialize the queues with the start position Y.push(start_y); void lee() { int x, y, xx, yy; while(!X.empty()) // while there are still positions in the queue { x = X.front(); // set the current position y = Y.front(); for(int i = 0; i < 4; i++) { xx = x + dl[i]; // travel in an adiacent cell from the current position yy = y + dc[i]; if('position is valid') //here you should insert whatever conditions should apply for your position (xx, yy) { X.push(xx); // add the position to the queue Y.push(yy); mat[xx][yy] = -1; // you usually mark that you have been to this position in the matrix } } X.pop(); // eliminate the first position, as you have no more use for it Y.pop(); } } ```