--- id: 587d78a9367417b2b2512aea title: 使用贝塞尔曲线让运动更加自然 challengeType: 0 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c7akWUv' forumTopicId: 301063 dashedName: make-motion-more-natural-using-a-bezier-curve --- # --description-- 在这个挑战中,我们需要给元素添加动画来模拟杂耍中被抛接的球。 之前的挑战中,我们学习了 `linear` 和 `ease-out` 的贝塞尔曲线描述,但这两个都无法完美地描述杂耍球的运动。 在本关里你需要定制贝塞尔曲线。 当 `animation-iteration-count` 值为 infinite 时,`animation-timing-function` 会自动循环 keyframe。 由于我们是在动画周期的中间点(`50%` 处)设置的 keyframe 规则,最终的结果是球向上和球向下是两个同样的动画过程。 下面的例子模拟了杂耍球运动: ```css cubic-bezier(0.3, 0.4, 0.5, 1.6); ``` 注意 y2 的值是大于 1 的。 虽然贝塞尔曲线是在 1*1 的坐标系统内,x 值只能在 0 到 1,但是 y 值是可以大于 1 的。 这样才能模拟杂耍球运动。 # --instructions-- 把 id 为 `green` 的元素的 `animation-timing-function` 值改成 `cubic-bezier` 函数,函数的参数 x1,y1,x2,y2 值依次为 0.311、0.441、0.444、1.649。 # --hints-- id 为 `green` 的元素的 `animation-timing-function` 值应为 `cubic-bezier` 函数,函数的参数 x1,y1,x2,y2 值应为指定值。 ```js assert( $('#green').css('animation-timing-function') == 'cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649)' ); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```html
``` # --solutions-- ```html
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