--- id: 587d7787367417b2b2512aa1 title: Make Screen Reader Navigation Easier with the header Landmark challengeType: 0 videoUrl: '' localeTitle: Facilitar a navegação do leitor de tela com o cabeçalho Landmark --- ## Description
O próximo elemento HTML5 que adiciona significado semântico e melhora a acessibilidade é a tag de header . Ele é usado para envolver informações introdutórias ou links de navegação para sua tag pai e funciona bem em torno do conteúdo que é repetido na parte superior em várias páginas. header compartilha o recurso de ponto de referência incorporado que você viu com o main , permitindo que as tecnologias de assistência naveguem rapidamente para esse conteúdo. Nota
header é destinado para uso na tag body do seu documento HTML. Isso é diferente do elemento head , que contém o título da página, meta informações etc.
## Instructions
Camper Cat está escrevendo alguns ótimos artigos sobre treinamento ninja, e quer adicionar uma página para eles em seu site. Altere a div superior que atualmente contém o h1 para uma tag de header .
## Tests
```yml tests: - text: Seu código deve ter uma tag de header . testString: 'assert($("header").length == 1, "Your code should have one header tag.");' - text: Suas tags de header devem envolver o h1 . testString: 'assert($("header").children("h1").length == 1, "Your header tags should wrap around the h1.");' - text: Seu código não deve ter tags div . testString: 'assert($("div").length == 0, "Your code should not have any div tags.");' - text: Certifique-se de que seu elemento de header tenha uma tag de fechamento. testString: 'assert(code.match(/<\/header>/g) && code.match(/<\/header>/g).length === code.match(/
/g).length, "Make sure your header element has a closing tag.");' ```
## Challenge Seed
```html

Training with Camper Cat

Stealth & Agility Training

Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach

No training is NP-complete without parkour

Combat Training

Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics

Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent

Weapons Training

Swords: the best tool to literally divide and conquer

Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?

```
## Solution
```js // solution required ```