--- id: 587d7db0367417b2b2512b83 title: Usare l'ereditarietà per non ripeterti challengeType: 1 forumTopicId: 301334 dashedName: use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself --- # --description-- C'è un principio nella programmazione chiamato Don't Repeat Yourself (DRY), che significa "non ripetere te stesso". Il motivo per cui il codice ripetuto è un problema è che qualsiasi modifica richiede di sistemare il codice in più punti. Questo di solito significa più lavoro per i programmatori e più spazio per gli errori. Nota nell'esempio sottostante che il metodo `describe` è condiviso da `Bird` e da `Dog`: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; Dog.prototype = { constructor: Dog, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` Il metodo `describe` viene ripetuto in due punti. Il codice può essere modificato per seguire il principio DRY creando un `supertype` (o genitore) chiamato `Animal`: ```js function Animal() { }; Animal.prototype = { constructor: Animal, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` Dal momento che `Animal` include il metodo `describe`, puoi rimuoverlo da `Bird` e `Dog`: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird }; Dog.prototype = { constructor: Dog }; ``` # --instructions-- Il metodo `eat` viene ripetuto sia in `Cat` che in `Bear`. Modifica il codice nello spirito di DRY spostando il metodo `eat` nel `supertype` `Animal`. # --hints-- `Animal.prototype` dovrebbe avere la proprietà `eat`. ```js assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Bear.prototype` non dovrebbe avere la proprietà `eat`. ```js assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Cat.prototype` non dovrebbe avere la proprietà `eat`. ```js assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, }; ``` # --solutions-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; ```