--- id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0 title: Costruire oggetti in JavaScript challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd' forumTopicId: 16769 dashedName: build-javascript-objects --- # --description-- Potresti aver già sentito il termine oggetto (`object`). Gli oggetti sono simili agli `array`, tranne per il fatto che invece di utilizzare gli indici per accedere e modificare i loro dati, accedi ad essi tramite le cosiddette proprietà (`properties`). Gli oggetti sono utili per archiviare i dati in modo strutturato e possono rappresentare oggetti del mondo reale, come un gatto. Ecco un esempio di oggetto gatto (cat): ```js const cat = { "name": "Whiskers", "legs": 4, "tails": 1, "enemies": ["Water", "Dogs"] }; ``` In questo esempio, tutte le proprietà sono memorizzate come stringhe, come `name`, `legs`e `tails`. Per le proprietà puoi anche usare i numeri. Puoi anche omettere le virgolette per le proprietà di tipo stringa di una sola parola, come segue: ```js const anotherObject = { make: "Ford", 5: "five", "model": "focus" }; ``` Tuttavia, se il tuo oggetto ha proprietà non stringa, JavaScript le convertirà automaticamente in stringhe. # --instructions-- Crea un oggetto che rappresenti un cane chiamato `myDog` che contenga le proprietà `name` (una stringa), `legs`, `tails` e `friends`. Puoi impostare queste proprietà dell'oggetto sui valori che desideri, purché `name` sia una stringa, `legs` e `tails` siano numeri e `friends` sia un array. # --hints-- `myDog` dovrebbe contenere la proprietà `name` ed essa dovrebbe essere una `string`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('name') && z.name !== undefined && typeof z.name === 'string' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` dovrebbe contenere la proprietà `legs` ed essa dovrebbe essere un `number`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('legs') && z.legs !== undefined && typeof z.legs === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` dovrebbe contenere la proprietà `tails` ed essa dovrebbe essere un `number`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('tails') && z.tails !== undefined && typeof z.tails === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` dovrebbe contenere la proprietà `friends` ed essa dovrebbe essere un `array`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('friends') && z.friends !== undefined && Array.isArray(z.friends) ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` dovrebbe contenere solo tutte le proprietà indicate. ```js assert( (function (z) { return Object.keys(z).length === 4; })(myDog) ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(z){return z;})(myDog); ``` ## --seed-contents-- ```js const myDog = { // Only change code below this line // Only change code above this line }; ``` # --solutions-- ```js const myDog = { "name": "Camper", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["everything!"] }; ```