--- id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0 title: Construye objetos en JavaScript challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd' forumTopicId: 16769 dashedName: build-javascript-objects --- # --description-- Es posible que hayas escuchado el término objeto (`object`) antes. Los objetos son similares a los arreglos (`arrays`), excepto que en lugar de usar índices para acceder y modificar sus datos, accedes a los datos en objetos a través de propiedades (`properties`). Los objetos son útiles para almacenar datos de forma estructurada y pueden representar objetos del mundo real, como un gato. Por ejemplo, aquí hay un objeto de gato: ```js var cat = { "name": "Whiskers", "legs": 4, "tails": 1, "enemies": ["Water", "Dogs"] }; ``` En este ejemplo, todas las propiedades se almacenan como cadenas, tales como: `name`, `legs` y `tails`. Sin embargo, también puedes utilizar números como propiedades. Incluso puedes omitir las comillas para las propiedades de cadenas de una sola palabra, de la siguiente manera: ```js var anotherObject = { make: "Ford", 5: "five", "model": "focus" }; ``` Sin embargo, si tu objeto tiene propiedades que no son cadenas, JavaScript las convertirá automáticamente en cadenas. # --instructions-- Crea un objeto que represente a un perro llamado `myDog` que contenga las propiedades `name` (una cadena), `legs`, `tails` y `friends`. Puedes establecer estas propiedades del objeto a los valores que quieras, siempre y cuando `name` sea una cadena, `legs` y `tails` sean números, y `friends` sea un arreglo. # --hints-- `myDog` debe contener la propiedad `name` y debe ser una cadena (`string`). ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('name') && z.name !== undefined && typeof z.name === 'string' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` debe contener la propiedad `legs` y debe ser un número (`number`). ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('legs') && z.legs !== undefined && typeof z.legs === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` debe contener la propiedad `tails` y debe ser un número (`number`). ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('tails') && z.tails !== undefined && typeof z.tails === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` debe contener la propiedad `friends` y debe ser un arreglo (`array`). ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('friends') && z.friends !== undefined && Array.isArray(z.friends) ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` sólo debe contener todas las propiedades dadas. ```js assert( (function (z) { return Object.keys(z).length === 4; })(myDog) ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(z){return z;})(myDog); ``` ## --seed-contents-- ```js var myDog = { // Only change code below this line // Only change code above this line }; ``` # --solutions-- ```js var myDog = { "name": "Camper", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["everything!"] }; ```