--- title: Hicks Law localeTitle: 希克斯法 --- ## 希克斯法 希克定律指出,随着替代品数量的增加,做出决定所需的时间也会增加。它以英国和美国心理学家威廉·埃德蒙·希克和雷·海曼的名字命名。 ### 用例子来理解希克定律 你还记得20多年前的旧电子游戏,玩它们有多么有趣吗?控制非常简单,您可以在几秒钟内学会玩。例如,超级马里奥只有左,右和跳控制。 相比之下,今天的现代游戏控制台和PC游戏的输入控件有很多选择和组合。所有这些控件都会增加用户在任何特定情况下可以选择的可用选项。 有这么多的选择使学习游戏并享受它更加困难和耗时。 ### 在UX设计中意味着什么 希克定律可用于缩小大量信息,而不会使用户负担过重。当您需要简化复杂过程时,请使用希克定律。在屏幕上的任何时间呈现该过程的特定部分。 一个例子可以是支付过程。您可以将其分解,而不是一次显示所有内容。显示包含购物车详细信息的屏幕,然后显示具有交付信息的另一个屏幕,然后显示可选帐户创建等。 减少屏幕上感知选项的数量使界面更加用户友好。用户更有可能实现目标而不是放弃或混淆。 **重要的是要指出不要过度简化!**将选择分解为一系列太多的小块也会导致用户在达到目标之前放弃。 ### 更多信息: 希克斯定律 - [维基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/Hick%27s_law) 设计原则:希克定律 - [uxplanet](https://uxplanet.org/design-principles-hicks-law-quick-decision-making-3dcc1b1a0632) 理解希克定律 - [Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=OU7ekX05UEU)