--- id: 587d7db0367417b2b2512b83 title: Utilizar herança para não se repetir challengeType: 1 forumTopicId: 301334 dashedName: use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself --- # --description-- Tem um princípio da programação chamado Don't Repeat Yourself (DRY) (Não Repita Você Mesmo). O motivo pelo qual código repetido é um problema se deve ao fato de qualquer alteração exige correção de código em vários locais. Geralmente isso significa mais trabalho para os programadores e mais espaço para erros. Note que o exemplo abaixo que `descreve` o método é compartilhado por `Bird` e `Dog`: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; Dog.prototype = { constructor: Dog, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` O método `describe` é repetido em dois locais. O código pode ser editado para seguir o princípio DRY (Não Repita Você Mesmo) ao criar um `supertipo` (ou parente) chamado `Animal`: ```js function Animal() { }; Animal.prototype = { constructor: Animal, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` Desde que `Animal` inclui o método `describe`, você pode remover ele de `Bird` e `Dog`: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird }; Dog.prototype = { constructor: Dog }; ``` # --instructions-- O método `eat` é repetido em `Cat` e `Bear`. Edite o código no espírito do princípio DRY ao mover o método `eat` do `supertipo` de `Animal`. # --hints-- `Animal.prototype` deve ter a propriedade `eat`. ```js assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Bear.prototype` não deve ter a propriedade `eat`. ```js assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Cat.propotype` não deve ter a propriedade `eat`. ```js assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, }; ``` # --solutions-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; ```