--- title: Switch Case localeTitle: Корпус выключателя --- # Корпус выключателя Оператор switch похож на набор `if statements` . Это список возможностей с действием для каждой возможности и необязательным действием по умолчанию, если ничто иное не оценивает значение true. Мы выходим из коммутатора на `break` . Если оператор `break` не будет достигнут до начала следующего случая, выполнение провалится и начнет выполнение кода в следующем случае. ## Синтаксис переключателя ... case ```c switch (n) { case constant1: // code to be executed if n is equal to constant1; break; case constant2: // code to be executed if n is equal to constant2; break; . . . default: // code to be executed if n doesn't match any constant } ``` ## пример Использование оператора switch над несколькими операторами if / else может способствовать большей скорости и удобочитаемости. ```c # include int main() { char operator; double firstNumber,secondNumber; printf("Enter an operator (+, -, *, /): "); scanf("%c", &operator); printf("Enter two operands: "); scanf("%lf %lf",&firstNumber, &secondNumber); switch (operator) { case '+': printf("%.1lf + %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber+secondNumber); break; case '-': printf("%.1lf - %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber-secondNumber); break; case '*': printf("%.1lf * %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber*secondNumber); break; case '/': printf("%.1lf / %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber/firstNumber); break; // Operator is doesn't match any case constant (+, -, *, /) default: printf("Error! operator is not correct"); } return 0; } ``` ## Вывод: ```c -> Enter an operator (+, -, *,): - -> Enter two operands: 32.5 -> 12.4 -> 32.5 - 12.4 = 20.1 ``` ## Обзор: Switch vs if else * Проверьте выражение тестирования: оператор if-then-else может тестировать выражения на основе диапазонов значений или условий, тогда как оператор switch проверяет выражения, основанные только на одном целочисленном, перечисляемом значении или объекте String. * Лучше переключайтесь на многопоточность: когда компилятор компилирует оператор switch, он проверяет каждую из констант case и создает «таблицу перехода», которую он будет использовать для выбора пути выполнения в зависимости от значения выражения. Поэтому, если нам нужно выбрать среди большой группы значений, оператор switch будет работать намного быстрее, чем эквивалентная логическая кодировка с использованием последовательности if-elses. Компилятор может это сделать, потому что он знает, что константы case имеют одинаковый тип и просто должны сравниваться для равенства с выражением switch, тогда как в случае выражений компилятор не имеет таких знаний. * if-else лучше для логических значений: If-else условные ветви отлично подходят для переменных условий, которые приводят к булевому, тогда как операторы switch отлично подходят для фиксированных значений данных. * Скорость. Оператор switch может оказаться быстрее, чем если бы при условии, что количество дел является хорошим. Если есть только несколько случаев, это может не повлиять на скорость в любом случае. Переключатель предпочтений, если число случаев больше, чем 5, иначе вы можете использовать if-else. * Если коммутатор содержит более пяти элементов, он реализуется с помощью таблицы поиска или хеш-листа. Это означает, что все элементы получают одинаковое время доступа по сравнению со списком if: s, где последний элемент занимает гораздо больше времени для достижения, поскольку он должен сначала оценивать каждое предыдущее условие. * Ясность в удобочитаемости: коммутатор выглядит намного чище, когда вам приходится комбинировать случаи. Ifs также очень уязвимы для ошибок. Отсутствие заявления другого может нанести вам ущерб. Добавление и удаление меток также проще с помощью переключателя и делает ваш код значительно легче изменять и поддерживать.