---
title: React Props and State
localeTitle: React Props и State
---
## Props & State
Существует два типа данных, которые управляют компонентом: props и state. Props устанавливается родителем, и они фиксируются на протяжении всего жизненного цикла компонента. Для данных, которые будут меняться, мы должны использовать состояние.
### Props
Большинство компонентов могут быть настроены с различными параметрами при их создании. Эти параметры создания называются `props`.
Ваши собственные компоненты также могут использовать props. Это позволяет вам создать один компонент, который используется во многих разных местах вашего приложения, с немного разными свойствами в каждом месте. См. `this.props` в вашей функции рендеринга:
```
class Welcome extends React.Component {
render() {
return
Hello {this.props.name}
;
}
}
const element = ;
```
Строка `` создает имя свойства со значением `"neel"` .
свойство передается компоненту, подобно тому, как передается аргумент функции. Фактически, мы могли бы даже переписать компонент, чтобы быть проще:
```
function Welcome(props) {
return
Hello {props.name}
;
}
```
Мы можем сделать свойство name необязательным, добавив defaultProps в класс приветствия:
```
class Welcome extends React.Component {
render() {
return
Hello {this.props.name}
;
}
}
Welcome.defaultProps = {
name: "world",
};
```
Если Welcome вызывается без имени, он просто отображает `
Hello world
`.
Таким образом, `props` может исходить от родителя или может быть установлен самим компонентом.
Раньше вы меняли props с помощью setProps и replaceProps, но они **устарели**. Во время жизненного цикла компонента props не должен меняться (считайте его неизменным).
Поскольку props передаются, и они не могут измениться, вы можете подумать о любом компоненте React, который использует только props (и не состояние) как «чистый», то есть он всегда будет отображать один и тот же результат с одним и тем же входом. Это делает их очень простыми для тестирования.
### State
Как и `props`, `state` (далее `состояния`) хранит информацию о компоненте. Однако вид информации и то, как она обрабатывается, различен.
По умолчанию компонент не имеет состояния. Компонент `Welcome` сверху является апатридом:
```
function Welcome(props) {
return
Hello {props.name}
;
}
```
Когда компонент должен отслеживать информацию между визуализациями, сам компонент может создавать, обновлять и использовать состояние.
Мы будем работать с довольно простым компонентом, чтобы увидеть, как `state` работает в действии. У нас есть кнопка, которая отслеживает, сколько раз вы ее нажали.
вот код:
```
class Button extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0,
};
}
updateCount() {
this.setState((prevState, props) => {
return { count: prevState.count + 1 }
});
}
render() {
return ();
}
}
```
### State создается в компоненте
Давайте посмотрим на метод `constructor` :
```
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0,
};
}
```
Здесь состояние получает исходные данные. Исходные данные могут быть жестко закодированы (как указано выше), но могут также поступать из `props` .
### `state` изменчив
Вот метод `updateCount` :
```
updateCount() {
this.setState((prevState, props) => {
return { count: prevState.count + 1 }
});
}
```
Мы меняем состояние, чтобы отслеживать общее количество кликов. Важным момантом является setState. Во-первых, обратите внимание, что setState принимает функцию, потому что setState может запускаться асинхронно. Он должен принимать функцию обратного вызова, а не напрямую обновлять состояние. Вы можете видеть, что у нас есть доступ к prevState в обратном вызове, это будет содержать предыдущее состояние, даже если состояние уже обновлено где-то в другом месте.
React идет на один шаг лучше, setState обновляет объект `state` **и** автоматически ретранслирует компонент.
### предупреждения о `state`
> Заманчиво написать `this.state.count = this.state.count + 1` .
**Не делайте этого.** React не может прослушать состояние, которое будет обновляться таким образом, поэтому ваш компонент не будет повторно отображаться. Всегда используйте `setState`.
Также может возникнуть соблазн написать что-то вроде этого:
```
// DO NOT USE
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
```
Хотя это может показаться разумным, оно не вызывает ошибок, и вы можете найти примеры, которые используют этот синтаксис в Интернете, но это неправильно. Это не учитывает асинхронный характер, который может использовать `setState` и может вызывать ошибки с отсутствием данных состояния синхронизации.
### Программа продолжается!!!
И, наконец, `render`
```
render() {
return ();
}
```
`onClick={() => this.updateCount()}` означает, что при нажатии кнопки будет вызываться метод updateCount. Нам нужно использовать **функцию со стрелкой** ES6, так что updateCount будет иметь доступ к состоянию этого экземпляра.
Текст, отображаемый на кнопке - это `Clicked {this.state.count} times`, который будет использовать значение, которое находится в this.state.count во время рендеринга.
Дополнительная информация: [**React Props и State**](https://facebook.github.io/react-vr/docs/components-props-and-state.html)