--- title: Boundary Fill localeTitle: Граничная заливка --- ## Граничная заливка Граничная заливка - это алгоритм, часто используемый в компьютерной графике для заполнения нужного цвета внутри замкнутого многоугольника с той же границей цвет для всех его сторон. Наиболее подходящей реализацией алгоритма является рекурсивная функция на основе стека. ### За работой: Проблема довольно проста и обычно следует следующим шагам: 1. Возьмите позицию начальной и граничной окраски. 2. Решите, хотите ли вы идти в 4 направлениях (N, S, W, E) или 8 направлений (N, S, W, E, NW, NE, SW, SE). 3. Выберите цвет заливки. 4. Путешествуйте в этих направлениях. 5. Если пиксель, на который вы попали, не является цветом заливки или граничным цветом, замените его цветом заливки. 6. Повторяйте 4 и 5, пока не повсюду в пределах границ. ### Определенные ограничения: * Граничный цвет должен быть одинаковым для всех краев многоугольника. * Отправная точка должна быть в пределах многоугольника. ### Фрагмент кода: ``` void boundary_fill(int pos_x, int pos_y, int boundary_color, int fill_color) { current_color= getpixel(pos_x,pos_y); //get the color of the current pixel position if( current_color!= boundary_color || currrent_color != fill_color) // if pixel not already filled or part of the boundary then { putpixel(pos_x,pos_y,fill_color); //change the color for this pixel to the desired fill_color boundary_fill(pos_x + 1, pos_y,boundary_color,fill_color); // perform same function for the east pixel boundary_fill(pos_x - 1, pos_y,boundary_color,fill_color); // perform same function for the west pixel boundary_fill(pos_x, pos_y + 1,boundary_color,fill_color); // perform same function for the north pixel boundary_fill(pos_x, pos_y - 1,boundary_color,fill_color); // perform same function for the south pixel } } ``` Из данного кода вы можете видеть, что для любого пикселя, на который вы приземляетесь, вы сначала проверяете, можно ли его изменить на fill\_color, а затем вы это сделаете для его соседей, пока не будут проверены все пиксели в пределах границы.