--- title: Getters & Setters localeTitle: 吸气者和二传手 --- # 吸气者和二传手 Getters和Setter用于有效保护您的数据,尤其是在创建类时。对于每个实例变量,getter方法返回其值,而setter方法设置或更新其值。吸气剂和固定剂也分别称为存取器和变换器。 按照惯例,getter以get开头,后跟变量名,变量名的第一个字母大写。 Setter以set开头,后跟变量名,变量名的第一个字母大写。 **_例:_** ```java public class Vehicle { private String color; // Getter public String getColor() { return color; } // Setter public void setColor(String c) { this.color = c; } } ``` getter方法返回属性的值。 setter方法接受一个参数并将其分配给属性。 一旦定义了getter和setter,我们就在main中使用它: ```java public stativ void main(String[] args) { Vehicle v1 = new Vehicle(); v1.setColor("Red"); System.out.println(v1.getColor()); } // Outputs "Red" ``` * * * Getters和setter允许控制值。在实际设置值之前,您可以在setter中验证给定值。 ## 为什么吸气和安装? 通过使用getter和setter,程序员可以控制如何访问和更新其重要变量,例如更改指定范围内变量的值。考虑以下setter方法的代码: ```java public void setNumber(int num) { if (num < 10 || num > 100) { throw new IllegalArgumentException(); } this.number = num; } ``` 这可确保number的值始终设置在10到100之间。如果程序员允许直接更新变量号,则调用者可以为其设置任意值: ```java obj.number = 3; ``` 这违反了该变量的值范围从10到100的约束。由于我们不希望发生这种情况,因此将变量号隐藏为私有并使用setter会阻止它。 另一方面,getter方法是外界读取变量值的唯一方法: ```java public int getNumber() { return this.number; } ```